GeForce RTX 2050 Mobile 与 RTX 4070 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2050 Mobile 和 GeForce RTX 4070 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Mobile的表现比RTX 2050 Mobile高出了172%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce RTX 4070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 294 | 55 |
按受欢迎程度排列 | 17 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.87 | 30.72 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA107 | AD106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 12月 2021(2年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce RTX 4070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce RTX 4070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 4608 |
核心频率 | 1185 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1477 MHz | 1695 MHz |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 94.53 | 244.1 |
带浮点的性能 | 6.05 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | 256 | 144 |
Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce RTX 4070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce RTX 4070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce RTX 4070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce RTX 4070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce RTX 4070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce RTX 4070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2050 Mobile 和GeForce RTX 4070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 43
−200%
| 129
+200%
|
1440p | 36
−106%
| 74
+106%
|
4K | 32
−53.1%
| 49
+53.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−171%
|
133
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−136%
|
140−150
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−176%
|
116
+176%
|
Far Cry 5 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−74.4%
|
200−210
+74.4%
|
Hitman 3 | 44
−120%
|
95−100
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Metro Exodus | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−54.5%
|
130−140
+54.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−271%
|
75−80
+271%
|
Battlefield 5 | 60−65
−136%
|
140−150
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−227%
|
98
+227%
|
Far Cry 5 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−74.4%
|
200−210
+74.4%
|
Hitman 3 | 43
−126%
|
95−100
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Metro Exodus | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−276%
|
233
+276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−121%
|
90−95
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−54.5%
|
130−140
+54.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−1343%
|
101
+1343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−248%
|
87
+248%
|
Far Cry 5 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−74.4%
|
200−210
+74.4%
|
Hitman 3 | 39
−149%
|
95−100
+149%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−101%
|
183
+101%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−271%
|
204
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−252%
|
116
+252%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−394%
|
89
+394%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−147%
|
85−90
+147%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Far Cry 5 | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−137%
|
240−250
+137%
|
Hitman 3 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−276%
|
143
+276%
|
Metro Exodus | 30−35
−209%
|
105
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−185%
|
134
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−319%
|
88
+319%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−86.5%
|
200−210
+86.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Hitman 3 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−105%
|
190−200
+105%
|
Metro Exodus | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−268%
|
70
+268%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−265%
|
73
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
这就是 RTX 2050 Mobile 和 RTX 4070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 Mobile 的200% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 Mobile 的106% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 Mobile 的53% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4070 Mobile的速度要快 1343%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4070 Mobile 无一例外地超过了 RTX 2050 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 18.64 | 50.69 |
新颖性 | 17 12月 2021 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 2050 Mobile 的耗电量降低了155.6%.
另一方面,RTX 4070 Mobile 的综合绩效得分高出 171.9%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2050 Mobile。
如果您仍然对在GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce RTX 4070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。