GeForce MX350 与 Arc A530M
绩效总分
我们对 GeForce MX350 和 Arc A530M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A530M的表现比MX350高出了148%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和Arc A530M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 543 | 310 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.17 | 19.23 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GP107 | DG2-256 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) | 1 8月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce MX350和Arc A530M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和Arc A530M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1536 |
核心频率 | 747 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 937 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 11,500 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 29.98 | 124.8 |
带浮点的性能 | 1.199 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX350和Arc A530M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX350和Arc A530M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 56.06 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX350和Arc A530M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX350和Arc A530M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX350和Arc A530M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX350和Arc A530M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和Arc A530M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 27
−141%
| 65−70
+141%
|
1440p | 31
−142%
| 75−80
+142%
|
4K | 26
−131%
| 60−65
+131%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14
−129%
|
30−35
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27
−115%
|
55−60
+115%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−620%
|
35−40
+620%
|
Forza Horizon 4 | 32
−138%
|
75−80
+138%
|
Forza Horizon 5 | 21
−129%
|
45−50
+129%
|
Metro Exodus | 28
−75%
|
45−50
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Valorant | 24−27
−181%
|
70−75
+181%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−800%
|
35−40
+800%
|
Dota 2 | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Far Cry 5 | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
Fortnite | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Forza Horizon 4 | 25
−204%
|
75−80
+204%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Grand Theft Auto V | 35
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
Metro Exodus | 17
−188%
|
45−50
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−155%
|
55−60
+155%
|
Valorant | 21
−248%
|
70−75
+248%
|
World of Tanks | 120
−82.5%
|
210−220
+82.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−241%
|
55−60
+241%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Dota 2 | 76
−137%
|
180−190
+137%
|
Far Cry 5 | 40
−55%
|
60−65
+55%
|
Forza Horizon 4 | 19
−300%
|
75−80
+300%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−112%
|
120−130
+112%
|
Valorant | 24−27
−181%
|
70−75
+181%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
World of Tanks | 50−55
−136%
|
120−130
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Metro Exodus | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Valorant | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Metro Exodus | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Far Cry 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Fortnite | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Valorant | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
这就是 GeForce MX350 和 Arc A530M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A530M 的141% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A530M 的142% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A530M 的131% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A530M的速度要快 1100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A530M 在 59项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 6.98 | 17.33 |
新颖性 | 10 2月 2020 | 1 8月 2023 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 瓦特 | 65 瓦特 |
GeForce MX350 的耗电量降低了225%.
另一方面,Arc A530M 的综合绩效得分高出 148.3%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A530M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
如果您仍然对在GeForce MX350和Arc A530M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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