GeForce MX350 与 Radeon 540X

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX350 和 Radeon 540X 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
7.32
+95.7%

根据我们的综合基准结果,MX350以令人印象深刻的96%超过了540X。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和Radeon 540X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位539711
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率25.255.16
架构Pascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
代号GP107Lexa
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(4年 前)5 9月 2018(6年 前)

详细规格

GeForce MX350和Radeon 540X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和Radeon 540X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640512
核心频率747 MHz980 MHz
Boost模式下的频率937 MHz1046 MHz
晶体管数3,300 million2,200 million
工艺过程14 nm14 nm
(TDP)能源消耗20 Watt50 Watt
纹理填充率29.9833.47
带浮点的性能1.199 TFLOPS1.071 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX350和Radeon 540X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX350和Radeon 540X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1752 MHz1500 MHz
内存通过量56.06 千兆字节/s48 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX350和Radeon 540X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX350和Radeon 540X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX350和Radeon 540X支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
着色器6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

合成基准性能

这些是GeForce MX350和Radeon 540X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX350 7.32
+95.7%
Radeon 540X 3.74

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX350 2813
+95.8%
Radeon 540X 1437

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX350 6166
+50.5%
Radeon 540X 4097

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX350 4371
+57.3%
Radeon 540X 2779

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX350 24744
+63.1%
Radeon 540X 15167

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
+67.6%
Radeon 540X 797

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和Radeon 540X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD27
+42.1%
19
−42.1%
1440p31
+121%
14−16
−121%
4K26
+117%
12−14
−117%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Elden Ring 20
+42.9%
14
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+170%
10−11
−170%
Counter-Strike 2 11
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 32
+39.1%
23
−39.1%
Metro Exodus 28
+75%
16
−75%
Red Dead Redemption 2 32
+68.4%
19
−68.4%
Valorant 24−27
+380%
5−6
−380%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Counter-Strike 2 14−16
+200%
5
−200%
Cyberpunk 2077 4
−100%
8−9
+100%
Dota 2 51
+96.2%
26
−96.2%
Elden Ring 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 50
+163%
19
−163%
Fortnite 40−45
+105%
21−24
−105%
Forza Horizon 4 25
+25%
20
−25%
Grand Theft Auto V 35
+133%
15
−133%
Metro Exodus 17
+113%
8
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+73.5%
49
−73.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+75%
12−14
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Valorant 21
+90.9%
11
−90.9%
World of Tanks 120
+118%
55
−118%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 3
−167%
8−9
+167%
Dota 2 76
+72.7%
44
−72.7%
Far Cry 5 40
+111%
19
−111%
Forza Horizon 4 19
+11.8%
17
−11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Valorant 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Elden Ring 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+50%
24−27
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
World of Tanks 50−55
+104%
24−27
−104%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Valorant 7−8
+133%
3−4
−133%

这就是 GeForce MX350 和 Radeon 540X 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX350 的42% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX350 的121% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX350 的117% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX350的速度要快 700%。
  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 540X的速度要快 167%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX350 在 55项测试 中领先 (93%)
  • Radeon 540X 在 3项测试 中领先 (5%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 7.32 3.74
新颖性 10 2月 2020 5 9月 2018
(TDP)能源消耗 20 瓦特 50 瓦特

GeForce MX350 的综合绩效得分高出 95.7%、年龄优势为 1 岁、耗电量降低了150%.

我们推荐使用 GeForce MX350,因为它在性能测试中击败了 Radeon 540X。


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NVIDIA GeForce MX350
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社区评级

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3.5 1639 票

以1到5分的等级为GeForce MX350评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 319 票

以1到5分的等级为Radeon 540X评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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