GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)高出了334%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 113 | 479 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 29 |
電源效率 | 8.26 | 41.89 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Vega (2017−2020) |
代号 | N16E-GXX SLI | Vega |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 7 1月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 512 |
核心频率 | 1126 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 10400 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 15 Watt |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 3500 MHz | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
G-SYNC操作法支持 | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12_1 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 132
+500%
| 22
−500%
|
1440p | 65−70
+306%
| 16
−306%
|
4K | 65
+550%
| 10
−550%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+258%
|
19
−258%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+273%
|
21−24
−273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+235%
|
20
−235%
|
Battlefield 5 | 120−130
+343%
|
27−30
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+311%
|
18−20
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+386%
|
14
−386%
|
Far Cry 5 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+269%
|
24−27
−269%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+211%
|
60−65
−211%
|
Hitman 3 | 80−85
+447%
|
15
−447%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+218%
|
50−55
−218%
|
Metro Exodus | 120−130
+254%
|
35
−254%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+176%
|
33
−176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+292%
|
36
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+273%
|
21−24
−273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+319%
|
16
−319%
|
Battlefield 5 | 120−130
+343%
|
27−30
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+311%
|
18−20
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10
−580%
|
Far Cry 5 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+269%
|
24−27
−269%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+211%
|
60−65
−211%
|
Hitman 3 | 80−85
+447%
|
15
−447%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+218%
|
50−55
−218%
|
Metro Exodus | 120−130
+396%
|
25
−396%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+264%
|
24−27
−264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+422%
|
27
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+448%
|
24−27
−448%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+273%
|
21−24
−273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+379%
|
14
−379%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+311%
|
18−20
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+656%
|
9
−656%
|
Far Cry 5 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+211%
|
60−65
−211%
|
Hitman 3 | 80−85
+486%
|
14
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+575%
|
24
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+513%
|
23
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+967%
|
12
−967%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+333%
|
21
−333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+282%
|
11
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5
−500%
|
Far Cry 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+456%
|
35−40
−456%
|
Hitman 3 | 50−55
+400%
|
10
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+320%
|
20
−320%
|
Metro Exodus | 70−75
+324%
|
17
−324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+481%
|
16
−481%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+222%
|
59
−222%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+408%
|
13
−408%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Hitman 3 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+386%
|
35−40
−386%
|
Metro Exodus | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+489%
|
9
−489%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的500% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 SLI (移动) 的306% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的550% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 1200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
利弊总结
业绩评级 | 39.22 | 9.04 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 7 1月 2020 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 333.8%.
另一方面,RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 的年龄优势为 4 岁、300%更先进的光刻工艺、耗电量降低了2100%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。