GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 GTX 1660 Ti Max-Q

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980 SLI (移动)
2015
2x 8 千兆字节 GDDR5,330 Watt
39.43
+72.6%

根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)以令人印象深刻的73%超过了GTX 1660 Ti Max-Q。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位109243
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据64.82
架构Maxwell (2014−2018)Turing (2018−2022)
代号N16E-GXX SLIN18E-G0
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 9月 2015(8年 前)23 4月 2019(5年 前)
发布时的价格没有数据$229

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量40961536
核心频率1126 MHz1140 MHz
Boost模式下的频率1228 MHz1335 MHz
晶体管数10400 Million6,600 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗330 Watt60 Watt
纹理填充率没有数据128.2
带浮点的性能没有数据4.101 gflops

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2x 8 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度256 Bit192 Bit
内存频率3500 MHz12000 MHz
内存通过量没有数据288.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs
G-SYNC操作法支持+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 SLI (移动) 39.43
+72.6%
GTX 1660 Ti Max-Q 22.85

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 SLI (移动) 47704
+49.8%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 SLI (移动) 33169
+90.2%
GTX 1660 Ti Max-Q 17439

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 SLI (移动) 25453
+90.6%
GTX 1660 Ti Max-Q 13355

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 SLI (移动) 155238
+146%
GTX 1660 Ti Max-Q 63086

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD137
+69.1%
81
−69.1%
1440p50−55
+66.7%
30
−66.7%
4K67
+86.1%
36
−86.1%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+46.4%
56
−46.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+71.8%
35−40
−71.8%
Battlefield 5 120−130
+40.9%
88
−40.9%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+11.4%
70
−11.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Far Cry 5 80−85
−9.5%
92
+9.5%
Far Cry New Dawn 95−100
+60%
60−65
−60%
Forza Horizon 4 190−200
+38.7%
130−140
−38.7%
Hitman 3 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
+51.4%
100−110
−51.4%
Metro Exodus 120−130
+3.3%
120
−3.3%
Red Dead Redemption 2 90−95
−1.1%
92
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+83.1%
75−80
−83.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
+30.6%
95−100
−30.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+64%
50−55
−64%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+71.8%
35−40
−71.8%
Battlefield 5 120−130
+47.6%
84
−47.6%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+18.2%
66
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Far Cry 5 80−85
+9.1%
77
−9.1%
Far Cry New Dawn 95−100
+60%
60−65
−60%
Forza Horizon 4 190−200
+38.7%
130−140
−38.7%
Hitman 3 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
+51.4%
100−110
−51.4%
Metro Exodus 120−130
+30.5%
95
−30.5%
Red Dead Redemption 2 90−95
+23%
74
−23%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+83.1%
75−80
−83.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+174%
50−55
−174%
Watch Dogs: Legion 120−130
+30.6%
95−100
−30.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+95.2%
42
−95.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+71.8%
35−40
−71.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+56%
50
−56%
Cyberpunk 2077 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Far Cry 5 80−85
+55.6%
54
−55.6%
Forza Horizon 4 190−200
+38.7%
130−140
−38.7%
Hitman 3 80−85
+82.2%
45−50
−82.2%
Horizon Zero Dawn 160−170
+105%
79
−105%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+83.1%
75−80
−83.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+45.1%
51
−45.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
+30.6%
95−100
−30.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+26.4%
72
−26.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
Far Cry New Dawn 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+75%
24−27
−75%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Forza Horizon 4 210−220
+66.9%
130−140
−66.9%
Hitman 3 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+78.7%
45−50
−78.7%
Metro Exodus 70−75
+67.4%
40−45
−67.4%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+89.8%
45−50
−89.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+107%
27−30
−107%
Watch Dogs: Legion 190−200
+45%
130−140
−45%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Horizon Zero Dawn 180−190
+52.5%
110−120
−52.5%
Metro Exodus 45−50
+96%
24−27
−96%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+64.5%
31
−64.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Forza Horizon 4 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+90%
10−11
−90%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+70%
20−22
−70%

这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 GTX 1660 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的69% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 SLI (移动) 的67% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的86% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 174%。
  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti Max-Q的速度要快 10%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 980 SLI (移动) 在 70项测试 中领先 (97%)
  • GTX 1660 Ti Max-Q 在 2项测试 中领先 (3%)

利弊总结


业绩评级 39.43 22.85
新颖性 22 9月 2015 23 4月 2019
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 330 瓦特 60 瓦特

GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 72.6%.

另一方面,GTX 1660 Ti Max-Q 的年龄优势为 3 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了450%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q。


如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

为您的最爱投票

您同意我们的意见还是您有其他意见?通过单击“赞”按钮,为您喜欢的显卡投票。


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (移动)
GeForce GTX 980 SLI (移动)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

与同类 GPU 的比较

我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。

社区评级

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.3 65 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 980 SLI (移动)评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 516 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1660 Ti Max-Q评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

问题和评论

在这里,您可以提出有关GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的问题,同意或不同意我们的评级,或报告网站上的错误和不准确信息。