GeForce GTX 960 与 GTX 660 Ti

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 960 和 GeForce GTX 660 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 960
2015
4 千兆字节 GDDR5,120 Watt
15.79
+37.7%

根据我们的综合基准结果,GTX 960 的 38% 大大超过了GTX 660 Ti。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和GeForce GTX 660 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位344418
按受欢迎程度排列55未进入前 100 名
成本效益评估9.093.19
電源效率9.015.24
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
代号GM206GK104
类型桌面的桌面的
发布日期22 1月 2015(9年 前)16 8月 2012(12年 前)
发布时的价格$199 $299

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 960 的 185% 性价比高于 GTX 660 Ti。

详细规格

GeForce GTX 960和GeForce GTX 660 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和GeForce GTX 660 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量10241344
核心频率1127 MHz915 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz980 MHz
晶体管数2,940 million3,540 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗120 Watt150 Watt
纹理填充率75.39109.8
带浮点的性能2.413 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs3224
TMUs64112

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 960和GeForce GTX 660 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度241 mm241 mm
高度11.1厘米11.1厘米
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器400 瓦特没有数据
附加电源连接器1x 6-pin2x 6-pin
SLI操作法支持++

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 960和GeForce GTX 660 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit192-bit GDDR5
内存频率7.0 千兆字节/s6.0 千兆字节/s
内存通过量112 千兆字节/s144.2 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 960和GeForce GTX 660 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
多台显示器支持4台显示器4台显示器
HDMI++
HDCP++
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x15362048x1536
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入InternalInternal

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 960和GeForce GTX 660 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 960和GeForce GTX 660 Ti支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.44.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 960和GeForce GTX 660 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 960 15.79
+37.7%
GTX 660 Ti 11.47

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 960 6084
+37.6%
GTX 660 Ti 4421

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 960 10768
+28%
GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 960 30751
+29.6%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 960 7916
+45.7%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 960 49918
+32.2%
GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 960 18664
+21.9%
GTX 660 Ti 15315

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 960 20403
+32.5%
GTX 660 Ti 15397

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 960 17784
+57.7%
GTX 660 Ti 11274

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 960 48
+11.6%
GTX 660 Ti 43

Unigine Heaven 4.0

这是一个老的DirectX 11基准,是Unigine 3.0的新版本,差异相对较小。它显示的是一个奇幻的中世纪小镇,蔓延在几个飞岛上。该基准有时仍在使用,尽管它的年龄很大,因为它早在2013年就已发布。

GTX 960 866
+11.9%
GTX 660 Ti 774

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和GeForce GTX 660 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD62
−21%
75
+21%
4K28
+55.6%
18−21
−55.6%

每格成本,美元

1080p3.213.99
4K7.1116.61

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Battlefield 5 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 35−40
+37%
27−30
−37%
Far Cry New Dawn 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 100−110
+32.9%
75−80
−32.9%
Hitman 3 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Horizon Zero Dawn 75−80
+29.5%
60−65
−29.5%
Metro Exodus 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+37.8%
35−40
−37.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
+17.6%
65−70
−17.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Battlefield 5 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 35−40
+37%
27−30
−37%
Far Cry New Dawn 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 100−110
+32.9%
75−80
−32.9%
Hitman 3 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Horizon Zero Dawn 75−80
+29.5%
60−65
−29.5%
Metro Exodus 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+37.8%
35−40
−37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+352%
27−30
−352%
Watch Dogs: Legion 80−85
+17.6%
65−70
−17.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 35−40
+37%
27−30
−37%
Forza Horizon 4 100−110
+32.9%
75−80
−32.9%
Hitman 3 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Horizon Zero Dawn 75−80
+29.5%
60−65
−29.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+37.8%
35−40
−37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−3.6%
27−30
+3.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+17.6%
65−70
−17.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry New Dawn 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Forza Horizon 4 80−85
+53.7%
50−55
−53.7%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Metro Exodus 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
+33.3%
70−75
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry New Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
+49.1%
50−55
−49.1%
Metro Exodus 16−18
+60%
10−11
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+40%
14−16
−40%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

这就是 GTX 960 和 GTX 660 Ti 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 660 Ti 的21% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 960 的56% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 960的速度要快 352%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 660 Ti的速度要快 4%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 960 在 71次测试 中领先 (99%)
  • GTX 660 Ti 在 1次测试 中领先 (1%)

利弊总结


业绩评级 15.79 11.47
新颖性 22 1月 2015 16 8月 2012
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 120 瓦特 150 瓦特

GTX 960 的综合绩效得分高出 37.7%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了25%.

我们推荐使用 GeForce GTX 960,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 660 Ti。


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