GeForce GTX 680M SLI 与 RTX 4050 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 680M SLI 和 GeForce RTX 4050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4050 Mobile的表现比GTX 680M SLI高出了125%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 325 | 123 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 44 |
電源效率 | 没有数据 | 51.75 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | N13E-GTX | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 6月 2012(12年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2688 | 2560 |
核心频率 | 720 MHz | 1455 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1755 MHz |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 140.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 3600 MHz | 16000 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680M SLI 和GeForce RTX 4050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 133
−118%
| 290−300
+118%
|
Full HD | 98
+2.1%
| 96
−2.1%
|
1440p | 21−24
−129%
| 48
+129%
|
4K | 14−16
−129%
| 32
+129%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−296%
|
103
+296%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−333%
|
117
+333%
|
Battlefield 5 | 50−55
−133%
|
120−130
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−219%
|
83
+219%
|
Far Cry 5 | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−81.9%
|
190−200
+81.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−165%
|
140−150
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−241%
|
92
+241%
|
Battlefield 5 | 50−55
−133%
|
120−130
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−173%
|
71
+173%
|
Far Cry 5 | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−116%
|
95−100
+116%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−81.9%
|
190−200
+81.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−211%
|
168
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−150%
|
65
+150%
|
Far Cry 5 | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−81.9%
|
190−200
+81.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−169%
|
145
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−111%
|
80
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Far Cry 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−150%
|
220−230
+150%
|
Hitman 3 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Metro Exodus | 30−33
−143%
|
70−75
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−92%
|
190−200
+92%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Hitman 3 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−115%
|
180−190
+115%
|
Metro Exodus | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
这就是 GTX 680M SLI 和 RTX 4050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 4050 Mobile 的118% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680M SLI 的2% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4050 Mobile 的129% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4050 Mobile 的129% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 680M SLI的速度要快 58%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4050 Mobile的速度要快 500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 680M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 4050 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。