GeForce GTX 860M SLI 与 ATI Radeon HD 4850
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 860M SLI 和 Radeon HD 4850,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 860M SLI的表现比ATI HD 4850高出了369%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 860M SLI和Radeon HD 4850架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 395 | 809 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.21 |
電源效率 | 7.24 | 1.69 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | 没有数据 | RV770 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 25 6月 2008(16年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 860M SLI和Radeon HD 4850的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 860M SLI和Radeon HD 4850性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 800 |
核心频率 | 1029 MHz | 625 MHz |
晶体管数 | 2x 1870 Million | 956 million |
工艺过程 | 28 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 110 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 25.00 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 860M SLI和Radeon HD 4850与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 246 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 860M SLI和Radeon HD 4850上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 993 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 63.55 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 860M SLI和Radeon HD 4850上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 2x DVI, 1x S-Video |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 860M SLI和Radeon HD 4850技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 860M SLI和Radeon HD 4850支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_0) | 10.1 (10_1) |
着色器 | 没有数据 | 4.1 |
OpenGL | 没有数据 | 3.3 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 860M SLI和Radeon HD 4850基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 860M SLI 和Radeon HD 4850的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 130−140
+348%
| 29
−348%
|
Full HD | 48
+20%
| 40
−20%
|
1200p | 85−90
+347%
| 19
−347%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.98 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22 | 0−1 |
Battlefield 5 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Hitman 3 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Metro Exodus | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22 | 0−1 |
Battlefield 5 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Hitman 3 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Metro Exodus | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Hitman 3 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Hitman 3 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Metro Exodus | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Hitman 3 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
这就是 GTX 860M SLI 和 ATI HD 4850 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 860M SLI 的348% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 860M SLI 的20% 速度更快
- 在 1200p 中,GTX 860M SLI 的347% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 860M SLI的速度要快 1950%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,GTX 860M SLI 无一例外地超过了 ATI HD 4850。
利弊总结
业绩评级 | 12.47 | 2.66 |
新颖性 | 12 3月 2014 | 25 6月 2008 |
工艺过程 | 28 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 110 瓦特 |
GTX 860M SLI 的综合绩效得分高出 368.8%、年龄优势为 5 岁、96.4%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI HD 4850 的耗电量降低了9.1%.
我们推荐使用 GeForce GTX 860M SLI,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 4850。
应当记住,GeForce GTX 860M SLI是为笔记本电脑设计的,而Radeon HD 4850是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 860M SLI和Radeon HD 4850之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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