GeForce GTX 680M SLI 与 RTX 4070 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 680M SLI 和 GeForce RTX 4070 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Mobile的表现比GTX 680M SLI高出了205%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 321 | 55 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 30.49 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | N13E-GTX | AD106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 6月 2012(12年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2688 | 4608 |
核心频率 | 720 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1695 MHz |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 115 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 244.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 3600 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 680M SLI和GeForce RTX 4070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680M SLI 和GeForce RTX 4070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 133
−201%
| 400−450
+201%
|
Full HD | 92
−41.3%
| 130
+41.3%
|
1440p | 24−27
−221%
| 77
+221%
|
4K | 14−16
−243%
| 48
+243%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−412%
|
133
+412%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
Battlefield 5 | 50−55
−167%
|
140−150
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−346%
|
116
+346%
|
Far Cry 5 | 35−40
−141%
|
90−95
+141%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−94.3%
|
200−210
+94.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−122%
|
180−190
+122%
|
Metro Exodus | 55−60
−146%
|
130−140
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−215%
|
170−180
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−65.9%
|
130−140
+65.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
Battlefield 5 | 50−55
−167%
|
140−150
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−277%
|
98
+277%
|
Far Cry 5 | 35−40
−141%
|
90−95
+141%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−94.3%
|
200−210
+94.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−122%
|
180−190
+122%
|
Metro Exodus | 55−60
−146%
|
130−140
+146%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−331%
|
233
+331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−145%
|
90−95
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−65.9%
|
130−140
+65.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−274%
|
101
+274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−235%
|
87
+235%
|
Far Cry 5 | 35−40
−141%
|
90−95
+141%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−94.3%
|
200−210
+94.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−123%
|
183
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−278%
|
204
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−205%
|
116
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−8.5%
|
89
+8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−178%
|
85−90
+178%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−176%
|
65−70
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Far Cry 5 | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−177%
|
240−250
+177%
|
Hitman 3 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−333%
|
143
+333%
|
Metro Exodus | 30−33
−250%
|
105
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−332%
|
134
+332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−107%
|
200−210
+107%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−189%
|
75−80
+189%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Hitman 3 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−135%
|
190−200
+135%
|
Metro Exodus | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−338%
|
70
+338%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
这就是 GTX 680M SLI 和 RTX 4070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 4070 Mobile 的201% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 4070 Mobile 的41% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 Mobile 的221% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 Mobile 的243% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4070 Mobile的速度要快 667%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4070 Mobile 无一例外地超过了 GTX 680M SLI。
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