GeForce GTX 560M SLI vs MX330

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 560M SLI
2011
6.45
+1.9%

GTX 560M SLI supera MX330 del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560M SLI e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni537541
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo4.063.33
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN12E-GSN17S-LP / N17S-G3
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita6 gennaio 2011 (13 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo odierno$149 $1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 560M SLI ha il 22% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX330.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo775 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazionenon disponibile38.26

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memorianon disponibile2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1250 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX1112 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkannon disponibile1.2.131
CUDAnon disponibile6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 560M SLI 6.45
+1.9%
GeForce MX330 6.33

GTX 560M SLI supera MX330 del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 560M SLI 3616
GeForce MX330 4834
+33.7%

Il MX330 supera il GTX 560M SLI del 34% nel 3DMark 11 Performance GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21−24
−4.8%
22
+4.8%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Battlefield 5 21−24
−38.1%
29
+38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−50%
24
+50%
Forza Horizon 4 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Hitman 3 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
15
+25%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8
+0%
Battlefield 5 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
15
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
22
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
15
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10
−30%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+50%
10
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12
+20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Far Cry New Dawn 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GTX 560M SLI e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è 4.8% più veloce di GTX 560M SLI in 1080p.
  • GeForce MX330 è 9.5% più veloce di GTX 560M SLI in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 560M SLI è 85.7% più veloce del GeForce MX330.
  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX330 è 53.3% più veloce del GTX 560M SLI.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 560M SLI è in vantaggio in 15 test (22%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 16 test (24%)
  • c'è un pareggio in 36 test (54%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.45 6.33
Novità 6 gennaio 2011 20 febbraio 2020
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 25 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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5 1 voto

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  • 4
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3.7 2008 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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