GeForce GTX 560M SLI vs. MX330

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 560M SLI e o GeForce MX330, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.51
+3.5%

O GTX 560M SLI supera o MX330 por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho573577
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética4.4643.12
ArquiteturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN12E-GSGP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo775 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,800 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt10 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados38.26
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.224 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAMsem dados2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória1250 MHz1502 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560M SLI 6.51
+3.5%
GeForce MX330 6.29

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
GeForce MX330 4834
+33.7%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21−24
−4.8%
22
+4.8%
4K24−27
+0%
24
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−50%
21
+50%
Far Cry New Dawn 18−20
−50%
27
+50%
Forza Horizon 4 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Hitman 3 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
−211%
118
+211%
Metro Exodus 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−52.9%
26
+52.9%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−56.9%
80
+56.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10
−30%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Forza Horizon 4 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Hitman 3 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
−179%
106
+179%
Metro Exodus 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−47.1%
75
+47.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7
−129%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4
−225%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 40−45
+163%
16
−163%
Hitman 3 12−14
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+138%
16
−138%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9
−88.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

É assim que GTX 560M SLI e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • GeForce MX330 é 5% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 560M SLI é 225% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX330 é 211% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 560M SLI está à frente em 15 testes (21%)
  • GeForce MX330 está à frente em 17 testes (24%)
  • há um empate em 39 testes (55%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.51 6.29
Novidade 6 de Janeiro 2011 10 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 10 Watt

O GTX 560M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 3.5% mais elevada.

O GeForce MX330, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 560M SLI e GeForce MX330.


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