GeForce GTX 560M SLI vs MX330

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Score de performance combinée

GTX 560M SLI
2011
6.46
+1.9%

GTX 560M SLI surpasse MX330 de 2% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances537541
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité4.063.34
ArchitectureFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeN12E-GSN17S-LP / N17S-G3
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Janvier 2011 (13 ans ago)20 Février 2020 (4 ans ago)
Prix actuel$149 $1079

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 560M SLI est 22% meilleur que celui de GeForce MX330.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 560M SLI et GeForce MX330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M SLI et GeForce MX330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau775 MHz1531 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1594 MHz
Nombre de transistorspas de données1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Vitesse de texturationpas de données38.26

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M SLI et GeForce MX330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M SLI et GeForce MX330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M SLI et GeForce MX330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560M SLI et GeForce MX330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 560M SLI et GeForce MX330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkanpas de données1.2.131
CUDApas de données6.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M SLI et GeForce MX330 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560M SLI 6.46
+1.9%
GeForce MX330 6.34

GTX 560M SLI surpasse MX330 de 2% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 560M SLI 3616
GeForce MX330 4834
+33.7%

MX330 surpasse GTX 560M SLI de 34% dans 3DMark 11 Performance GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 560M SLI et GeForce MX330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21−24
−4.8%
22
+4.8%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Battlefield 5 21−24
−38.1%
29
+38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−50%
24
+50%
Forza Horizon 4 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Hitman 3 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
15
+25%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8
+0%
Battlefield 5 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
15
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
22
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
15
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10
−30%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+50%
10
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12
+20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Far Cry New Dawn 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GTX 560M SLI et GeForce MX330 rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • GeForce MX330 est 4.8% plus rapide que GTX 560M SLI.

4K résolution :

  • GeForce MX330 est 9.5% plus rapide que GTX 560M SLI.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 560M SLI est 85.7% plus rapide que le GeForce MX330.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX330 est 53.3% plus rapide que le GTX 560M SLI.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 560M SLI est en avance sur 14 tests (21%)
  • GeForce MX330 est en avance sur 16 tests (24%)
  • il y a un tirage au sort dans 38 tests (56%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 6.46 6.34
Nouveauté 6 Janvier 2011 20 Février 2020
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 25 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 560M SLI et GeForce MX330.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 560M SLI et GeForce MX330 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
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