GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 RTX A5500 Mobile
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,RTX A5500 Mobile以令人印象深刻的50%超过了GeForce GTX 1660 Ti (移动)。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (移动)和RTX A5500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 190 | 100 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 30.50 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
代号 | N18E-G0 | GA103S |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
现在的价格 | $682 (3x) | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 1660 Ti (移动)和RTX A5500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (移动)和RTX A5500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 7424 |
核心频率 | 1455 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 22,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
纹理填充率 | 152.6 | 365.4 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1660 Ti (移动)和RTX A5500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
内存
GeForce GTX 1660 Ti (移动)和RTX A5500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1660 Ti (移动)和RTX A5500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1660 Ti (移动)和RTX A5500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和RTX A5500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,RTX A5500 Mobile比GeForce GTX 1660 Ti (移动)高出50%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,RTX A5500 Mobile的表现比GeForce GTX 1660 Ti (移动)好76%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,RTX A5500 Mobile的表现比GeForce GTX 1660 Ti (移动)好77%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,RTX A5500 Mobile的表现比GeForce GTX 1660 Ti (移动)好7%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和RTX A5500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 87
−47.1%
| 128
+47.1%
|
1440p | 57
−21.1%
| 69
+21.1%
|
4K | 39
−35.9%
| 53
+35.9%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−50%
|
129
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−3%
|
65−70
+3%
|
Battlefield 5 | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−67.6%
|
114
+67.6%
|
Far Cry 5 | 98
+21%
|
80−85
−21%
|
Far Cry New Dawn | 102
+3%
|
95−100
−3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Hitman 3 | 116
−61.2%
|
187
+61.2%
|
Horizon Zero Dawn | 143
−4.2%
|
140−150
+4.2%
|
Metro Exodus | 126
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
−66%
|
244
+66%
|
Watch Dogs: Legion | 82
−19.5%
|
98
+19.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Battlefield 5 | 109
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+9.1%
|
85−90
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−63%
|
88
+63%
|
Far Cry 5 | 75
−44%
|
108
+44%
|
Far Cry New Dawn | 76
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
+5%
|
110−120
−5%
|
Hitman 3 | 65
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Horizon Zero Dawn | 124
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
Metro Exodus | 85
−18.8%
|
100−110
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−7.5%
|
100
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−99%
|
205
+99%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−31%
|
93
+31%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−66%
|
85−90
+66%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−46.2%
|
76
+46.2%
|
Far Cry 5 | 57
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 99
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−65.6%
|
140−150
+65.6%
|
Metro Exodus | 76
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−85.5%
|
102
+85.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−133%
|
77
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Far Cry New Dawn | 72
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
Hitman 3 | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−80%
|
45
+80%
|
Far Cry 5 | 60
−20%
|
70−75
+20%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
Metro Exodus | 60
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−119%
|
129
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−152%
|
58
+152%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
−93.8%
|
93
+93.8%
|
Far Cry New Dawn | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Hitman 3 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−80%
|
63
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Battlefield 5 | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18
+80%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Metro Exodus | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−131%
|
30
+131%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 RTX A5500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 Mobile 的47% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5500 Mobile 的21% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5500 Mobile 的36% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Metro Exodus中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTX 1660 Ti (移动)比RTX A5500 Mobile快25%。
- 在Watch Dogs: Legion中,使用1440p分辨率和Ultra Preset,RTX A5500 Mobile比GTX 1660 Ti (移动)快152%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti (移动) 在 9项测试 中领先 (13%)
- RTX A5500 Mobile 在 62项测试 中领先 (86%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
比较
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