GeForce GTX 1650 SUPER 与 Radeon Pro 5600M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 Radeon Pro 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER以适度的 10% 优于Pro 5600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 211 | 236 |
按受欢迎程度排列 | 57 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.24 | 33.13 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU116 | Navi 12 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2560 |
核心频率 | 1530 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1030 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 164.8 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | HBM2 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 770 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 70
+16.7%
| 60−65
−16.7%
|
1440p | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
4K | 23
+27.8%
| 18−21
−27.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Elden Ring | 76
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Counter-Strike 2 | 48
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 121
+16.3%
|
100−110
−16.3%
|
Metro Exodus | 89
+41.3%
|
60−65
−41.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Valorant | 115
+18.6%
|
95−100
−18.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Counter-Strike 2 | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Dota 2 | 138
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Elden Ring | 82
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Far Cry 5 | 151
+101%
|
75−80
−101%
|
Fortnite | 130−140
+6.6%
|
120−130
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 101
−3%
|
100−110
+3%
|
Grand Theft Auto V | 103
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
Metro Exodus | 61
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+6.5%
|
150−160
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+13%
|
75−80
−13%
|
Valorant | 100−110
+9.3%
|
95−100
−9.3%
|
World of Tanks | 260−270
+3.5%
|
250−260
−3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Counter-Strike 2 | 35
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Dota 2 | 191
+130%
|
80−85
−130%
|
Far Cry 5 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 83
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+6.5%
|
150−160
−6.5%
|
Valorant | 100−110
+9.3%
|
95−100
−9.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Elden Ring | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Grand Theft Auto V | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−100%
|
21−24
+100%
|
World of Tanks | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+13%
|
65−70
−13%
|
Forza Horizon 4 | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Valorant | 70−75
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Dota 2 | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Elden Ring | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Grand Theft Auto V | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Metro Exodus | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+11%
|
70−75
−11%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 80
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Fortnite | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Forza Horizon 4 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Valorant | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 SUPER 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 SUPER 的20% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 SUPER 的28% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 130%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Pro 5600M的速度要快 110%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 41次测试 中领先 (65%)
- Pro 5600M 在 19项测试 中领先 (30%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 26.44 | 24.01 |
新颖性 | 22 11月 2019 | 15 6月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 50 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的综合绩效得分高出 10.1%.
另一方面,Pro 5600M 的年龄优势为 6 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPER,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5600M。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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