GeForce GTX 1650 (移动) 与 MX570
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 GeForce MX570 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动) 明显25% 超过MX570。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 309 | 361 |
按受欢迎程度排列 | 51 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.39 | 40.79 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU117 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 5月 2022(2年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 1380 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1155 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 73.92 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX570技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和GeForce MX570支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和GeForce MX570基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和GeForce MX570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+55.3%
| 38
−55.3%
|
1440p | 37
+37%
| 27−30
−37%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−20
−33.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Battlefield 5 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Far Cry 5 | 60
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Fortnite | 90−95
+19%
|
75−80
−19%
|
Forza Horizon 4 | 82
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Forza Horizon 5 | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Valorant | 164
+40.2%
|
110−120
−40.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Battlefield 5 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−46.2%
|
190−200
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Dota 2 | 96
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Far Cry 5 | 54
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Fortnite | 90−95
+19%
|
75−80
−19%
|
Forza Horizon 4 | 80
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Forza Horizon 5 | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Grand Theft Auto V | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Metro Exodus | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Valorant | 148
+26.5%
|
110−120
−26.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Dota 2 | 89
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Forza Horizon 5 | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Valorant | 130−140
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+22.1%
|
100−110
−22.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Metro Exodus | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+27.7%
|
130−140
−27.7%
|
Valorant | 159
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Forza Horizon 5 | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Valorant | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Far Cry 5 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Forza Horizon 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 GeForce MX570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的55% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的37% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 92%。
- 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX570的速度要快 46%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 56项测试 中领先 (84%)
- GeForce MX570 在 7项测试 中领先 (10%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
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