GeForce GTX 1080 (移动) 与 Arc A530M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 (移动) 和 Arc A530M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 (移动)以令人印象深刻的96%超过了Arc A530M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和Arc A530M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 140 | 308 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 43.03 | 没有数据 |
電源效率 | 16.37 | 19.27 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GP104 | DG2-256 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 1 8月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Laptop)和Arc A530M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和Arc A530M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1536 |
核心频率 | 1607 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1771 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 11,500 million |
工艺过程 | 16 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 65 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 124.8 |
带浮点的性能 | 9.068 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和Arc A530M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Laptop)和Arc A530M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和Arc A530M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和Arc A530M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和Arc A530M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和Arc A530M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 114
+107%
| 55−60
−107%
|
1440p | 70
+100%
| 35−40
−100%
|
4K | 56
+107%
| 27−30
−107%
|
每格成本,美元
1080p | 4.39 | 没有数据 |
1440p | 7.14 | 没有数据 |
4K | 8.93 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+122%
|
75−80
−122%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
Metro Exodus | 89
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+114%
|
40−45
−114%
|
Valorant | 156
+114%
|
70−75
−114%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+77.6%
|
55−60
−77.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Dota 2 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Far Cry 5 | 67
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Fortnite | 160
+63.3%
|
95−100
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+122%
|
75−80
−122%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
Grand Theft Auto V | 119
+85.9%
|
60−65
−85.9%
|
Metro Exodus | 71
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+134%
|
55−60
−134%
|
Valorant | 94
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
World of Tanks | 270−280
+27.4%
|
210−220
−27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Dota 2 | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
Far Cry 5 | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+122%
|
75−80
−122%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−23.8%
|
120−130
+23.8%
|
Valorant | 137
+87.7%
|
70−75
−87.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
World of Tanks | 220−230
+81.6%
|
120−130
−81.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+103%
|
27−30
−103%
|
Metro Exodus | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Valorant | 94
+104%
|
45−50
−104%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Dota 2 | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
Grand Theft Auto V | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
Metro Exodus | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+104%
|
50−55
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Fortnite | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Valorant | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 Arc A530M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 (移动) 的107% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 (移动) 的100% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 (移动) 的107% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 157%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A530M的速度要快 57%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 (移动) 在 54项测试 中领先 (87%)
- Arc A530M 在 7项测试 中领先 (11%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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