GeForce GTX 1080 (portable) vs Arc A530M
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 1080 (portable) et Arc A530M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 1080 (portable) surpasse Arc A530M d'un énorme 101% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 138 | 304 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 41.48 | pas de données |
Efficacité énergétique | 16.53 | 19.00 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nom de code | GP104 | DG2-256 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 15 Août 2016 (8 ans il y a) | 1 Août 2023 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | $499.99 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Laptop) et Arc A530M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Laptop) et Arc A530M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 1536 |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1771 MHz | 1300 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 11,500 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 65 Watt |
Température maximale | 94 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 283.4 | 124.8 |
Performance à virgule flottante | 9.068 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | pas de données | 192 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Laptop) et Arc A530M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Bloc d'alimentation recommandé | 500 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et Arc A530M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 10 Gb/s | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 320 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et Arc A530M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Laptop) et Arc A530M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
VR Ready | + | pas de données |
Ansel | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Laptop) et Arc A530M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1080 (portable) et Arc A530M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 113
+105%
| 55−60
−105%
|
1440p | 69
+130%
| 30−35
−130%
|
4K | 53
+121%
| 24−27
−121%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 4.42 | pas de données |
1440p | 7.25 | pas de données |
4K | 9.43 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Battlefield 5 | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 97
+116%
|
45−50
−116%
|
Far Cry New Dawn | 129
+115%
|
60−65
−115%
|
Forza Horizon 4 | 214
+114%
|
100−105
−114%
|
Hitman 3 | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+2250%
|
8−9
−2250%
|
Metro Exodus | 140
+115%
|
65−70
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+104%
|
45−50
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+436%
|
27−30
−436%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Battlefield 5 | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Far Cry New Dawn | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
Forza Horizon 4 | 195
+105%
|
95−100
−105%
|
Hitman 3 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+2225%
|
8−9
−2225%
|
Metro Exodus | 126
+110%
|
60−65
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+1511%
|
9−10
−1511%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+432%
|
27−30
−432%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Forza Horizon 4 | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Hitman 3 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Far Cry New Dawn | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Forza Horizon 4 | 193
+103%
|
95−100
−103%
|
Hitman 3 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Metro Exodus | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry New Dawn | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Hitman 3 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
Metro Exodus | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
C'est ainsi que GTX 1080 (portable) et Arc A530M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1080 (portable) est 105% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1080 (portable) est 130% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1080 (portable) est 121% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1080 (portable) est 4550% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 1080 (portable) a surpassé Arc A530M dans tous 29 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 35.58 | 17.72 |
Nouveauté | 15 Août 2016 | 1 Août 2023 |
Processus technologique | 16 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 65 Watt |
GTX 1080 (portable) a un score de performance agrégé 100.8% plus élevé.
Arc A530M, quant à lui, a un avantage de 6 ans, un 166.7% processus de lithographie plus avancé, et 130.8% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 1080 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Arc A530M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 (portable) et Arc A530M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.