GeForce GTX 1080 (mobile) vs Arc A530M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A530M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 (mobile) supera Arc A530M di un impressionante 96% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Laptop) e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 140 | 308 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.03 | non disponibile |
Efficienza energetica | 16.37 | 19.27 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GP104 | DG2-256 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 agosto 2016 (8 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1771 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 65 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 283.4 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.068 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc A530M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Laptop) e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 114
+107%
| 55−60
−107%
|
1440p | 70
+100%
| 35−40
−100%
|
4K | 56
+107%
| 27−30
−107%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.39 | non disponibile |
1440p | 7.14 | non disponibile |
4K | 8.93 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+122%
|
75−80
−122%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
Metro Exodus | 89
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+114%
|
40−45
−114%
|
Valorant | 156
+114%
|
70−75
−114%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+77.6%
|
55−60
−77.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Dota 2 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Far Cry 5 | 67
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Fortnite | 160
+63.3%
|
95−100
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+122%
|
75−80
−122%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
Grand Theft Auto V | 119
+85.9%
|
60−65
−85.9%
|
Metro Exodus | 71
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+134%
|
55−60
−134%
|
Valorant | 94
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
World of Tanks | 270−280
+27.4%
|
210−220
−27.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Dota 2 | 120
+100%
|
60−65
−100%
|
Far Cry 5 | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+122%
|
75−80
−122%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−23.8%
|
120−130
+23.8%
|
Valorant | 137
+87.7%
|
70−75
−87.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
World of Tanks | 220−230
+81.6%
|
120−130
−81.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+103%
|
27−30
−103%
|
Metro Exodus | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Valorant | 94
+104%
|
45−50
−104%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Dota 2 | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
Grand Theft Auto V | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
Metro Exodus | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+104%
|
50−55
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Fortnite | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Valorant | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
È così che GTX 1080 (mobile) e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è 107% più veloce in 1080p
- GTX 1080 (mobile) è 100% più veloce in 1440p
- GTX 1080 (mobile) è 107% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1080 (mobile) è 157% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A530M è 57% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 (mobile) è in vantaggio in 54 test (87%)
- Arc A530M è in vantaggio in 7 test (11%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.61 | 18.16 |
Novità | 15 agosto 2016 | 1 agosto 2023 |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 65 watt |
GTX 1080 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 96.1%.
Arc A530M, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 166.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 130.8%.
Il modello GeForce GTX 1080 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A530M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Arc A530M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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