GeForce RTX 3050 Ti Mobile 与 Arc A580
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580以适度的 18% 优于RTX 3050 Ti Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 221 | 188 |
按受欢迎程度排列 | 61 | 55 |
電源效率 | 24.06 | 12.17 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA106 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3072 |
核心频率 | 735 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1035 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 13,250 million | 21,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 82.80 | 384.0 |
带浮点的性能 | 5.299 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | 80 | 384 |
Ray Tracing Cores | 20 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3050 Ti Mobile和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Ti Mobile 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 75
−37.3%
| 103
+37.3%
|
1440p | 42
−33.3%
| 56
+33.3%
|
4K | 26
−26.9%
| 33
+26.9%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 94
−58.5%
|
149
+58.5%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−133%
|
331
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 71
−54.9%
|
110
+54.9%
|
Battlefield 5 | 108
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−85.2%
|
263
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−10.2%
|
65
+10.2%
|
Far Cry 5 | 79
−69.6%
|
134
+69.6%
|
Fortnite | 120−130
−11.6%
|
130−140
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−9.2%
|
107
+9.2%
|
Forza Horizon 5 | 94
−30.9%
|
123
+30.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
Valorant | 160−170
−10.7%
|
180−190
+10.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Battlefield 5 | 98
−11.2%
|
100−110
+11.2%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+10.1%
|
129
−10.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−5%
|
270−280
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Dota 2 | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Far Cry 5 | 74
−64.9%
|
122
+64.9%
|
Fortnite | 120−130
−11.6%
|
130−140
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−4.1%
|
102
+4.1%
|
Forza Horizon 5 | 84
−35.7%
|
114
+35.7%
|
Grand Theft Auto V | 94
+9.3%
|
86
−9.3%
|
Metro Exodus | 57
−70.2%
|
97
+70.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−89.1%
|
174
+89.1%
|
Valorant | 160−170
−10.7%
|
180−190
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
−22.5%
|
100−110
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Dota 2 | 113
−15%
|
130−140
+15%
|
Far Cry 5 | 68
−67.6%
|
114
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+12.6%
|
87
−12.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−36%
|
68
+36%
|
Valorant | 112
−66.1%
|
180−190
+66.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−11.6%
|
130−140
+11.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−45.5%
|
80
+45.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−16.2%
|
200−210
+16.2%
|
Grand Theft Auto V | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Metro Exodus | 34
−67.6%
|
57
+67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−8.2%
|
220−230
+8.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−14.5%
|
75−80
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Far Cry 5 | 50
−74%
|
87
+74%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−17.2%
|
75
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−22%
|
70−75
+22%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Grand Theft Auto V | 44
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Metro Exodus | 21
−76.2%
|
37
+76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−110%
|
61
+110%
|
Valorant | 140−150
−19.3%
|
170−180
+19.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−110%
|
21
+110%
|
Dota 2 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 21
−124%
|
47
+124%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
这就是 RTX 3050 Ti Mobile 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的37% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的33% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的27% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 32%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc A580的速度要快 133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Ti Mobile 在 6项测试 中领先 (10%)
- Arc A580 在 53项测试 中领先 (88%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 22.65 | 26.74 |
新颖性 | 11 5月 2021 | 10 10月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 175 瓦特 |
RTX 3050 Ti Mobile 的耗电量降低了133.3%.
另一方面,Arc A580 的综合绩效得分高出 18.1%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A580,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 Ti Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3050 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。