GeForce RTX 2050 Mobile 与 Arc A580
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2050 Mobile 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580以令人印象深刻的66%超过了RTX 2050 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 305 | 186 |
按受欢迎程度排列 | 29 | 55 |
電源效率 | 28.53 | 12.18 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA107 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 17 12月 2021(3年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 3072 |
核心频率 | 1185 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1477 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 21,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 94.53 | 384.0 |
带浮点的性能 | 6.05 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 256 | 384 |
Ray Tracing Cores | 32 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2050 Mobile和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2050 Mobile 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 41
−159%
| 106
+159%
|
1440p | 34
−58.8%
| 54
+58.8%
|
4K | 26
−26.9%
| 33
+26.9%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−224%
|
149
+224%
|
Counter-Strike 2 | 36
−172%
|
98
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−55.3%
|
73
+55.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
−124%
|
110
+124%
|
Battlefield 5 | 70−75
−47.3%
|
100−110
+47.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
−177%
|
83
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Far Cry 5 | 59
−127%
|
134
+127%
|
Fortnite | 95−100
−42.1%
|
130−140
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−48.6%
|
107
+48.6%
|
Forza Horizon 5 | 49
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−74.2%
|
110−120
+74.2%
|
Valorant | 130−140
−37.8%
|
180−190
+37.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−163%
|
79
+163%
|
Battlefield 5 | 70−75
−47.3%
|
100−110
+47.3%
|
Counter-Strike 2 | 27
−174%
|
74
+174%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23.6%
|
270−280
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−96.6%
|
57
+96.6%
|
Dota 2 | 118
−61%
|
190−200
+61%
|
Far Cry 5 | 53
−130%
|
122
+130%
|
Fortnite | 95−100
−42.1%
|
130−140
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−41.7%
|
102
+41.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 68
−26.5%
|
86
+26.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−162%
|
97
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−74.2%
|
110−120
+74.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−200%
|
174
+200%
|
Valorant | 130−140
−37.8%
|
180−190
+37.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−47.3%
|
100−110
+47.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−109%
|
67
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−112%
|
53
+112%
|
Dota 2 | 110
−63.6%
|
180−190
+63.6%
|
Far Cry 5 | 49
−133%
|
114
+133%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−20.8%
|
87
+20.8%
|
Forza Horizon 5 | 33
−155%
|
80−85
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−74.2%
|
110−120
+74.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−106%
|
68
+106%
|
Valorant | 130−140
−37.8%
|
180−190
+37.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−42.1%
|
130−140
+42.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−57%
|
200−210
+57%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
−159%
|
57
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Valorant | 170−180
−31%
|
220−230
+31%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−58%
|
75−80
+58%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Far Cry 5 | 37
−135%
|
87
+135%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Metro Exodus | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
Valorant | 95−100
−76.5%
|
170−180
+76.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Dota 2 | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Far Cry 5 | 18
−161%
|
47
+161%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 RTX 2050 Mobile 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的159% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的59% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的27% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc A580的速度要快 224%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A580 在 62项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 18.69 | 31.03 |
新颖性 | 17 12月 2021 | 10 10月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 175 瓦特 |
RTX 2050 Mobile 的耗电量降低了288.9%.
另一方面,Arc A580 的综合绩效得分高出 66%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A580,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2050 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。