Apple M1 8-Core GPU 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们比较了 M1 8-Core GPU 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 比 Apple M1 8-Core GPU 高出相当大的 49%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和M1 8-Core GPU和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 378 | 271 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 没有数据 | 38.40 |
電源效率 | 没有数据 | 18.84 |
架构 | 没有数据 | Turing (2018−2022) |
代号 | 没有数据 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 10 11月 2020(4年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
M1 8-Core GPU和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示M1 8-Core GPU和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8 | 896 |
核心频率 | 1278 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 4,700 million |
工艺过程 | 5 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 93.24 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责M1 8-Core GPU和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
M1 8-Core GPU和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出M1 8-Core GPU和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了M1 8-Core GPU和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 没有数据 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是M1 8-Core GPU和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面M1 8-Core GPU 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 27
−156%
| 69
+156%
|
1440p | 24−27
−66.7%
| 40
+66.7%
|
4K | 14−16
−64.3%
| 23
+64.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.16 |
1440p | 没有数据 | 3.73 |
4K | 没有数据 | 6.48 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Elden Ring | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−70.9%
|
94
+70.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−126%
|
77
+126%
|
Valorant | 50−55
−57.4%
|
85
+57.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Dota 2 | 45−50
−67.3%
|
82
+67.3%
|
Elden Ring | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−73.1%
|
90
+73.1%
|
Fortnite | 75−80
−6.5%
|
82
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−18.9%
|
44
+18.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−37%
|
130−140
+37%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Valorant | 50−55
+17.4%
|
46
−17.4%
|
World of Tanks | 180−190
−29.1%
|
230−240
+29.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12
−125%
|
Dota 2 | 45−50
−87.8%
|
92
+87.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+63.9%
|
61
−63.9%
|
Valorant | 50−55
−29.6%
|
70
+29.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Elden Ring | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−57.8%
|
170−180
+57.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
World of Tanks | 95−100
−43.3%
|
130−140
+43.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−41.4%
|
41
+41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Valorant | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Dota 2 | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Elden Ring | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3
−33.3%
|
Dota 2 | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Far Cry 5 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Fortnite | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Valorant | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
这就是 Apple M1 8-Core GPU 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的156% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的67% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的64% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Apple M1 8-Core GPU的速度要快 125%。
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650的速度要快 146%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Apple M1 8-Core GPU 在 8项测试 中领先 (13%)
- GTX 1650 在 55项测试 中领先 (87%)
利弊总结
业绩评级 | 13.71 | 20.48 |
新颖性 | 10 11月 2020 | 23 4月 2019 |
工艺过程 | 5 nm | 12 nm |
Apple M1 8-Core GPU 的年龄优势为 1 岁、140%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 1650 的综合绩效得分高出 49.4%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 M1 8-Core GPU。
应当记住,Apple M1 8-Core GPU是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Apple M1 8-Core GPU和GeForce GTX 1650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。