GeForce GTX 1660 Ti 与 Apple M1 8-Core GPU
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 M1 8-Core GPU,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti的表现比Apple M1 8-Core GPU高出了145%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和M1 8-Core GPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 161 | 378 |
按受欢迎程度排列 | 24 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 43.88 | 没有数据 |
電源效率 | 19.30 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | 没有数据 |
代号 | TU116 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 10 11月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和M1 8-Core GPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和M1 8-Core GPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 8 |
核心频率 | 1500 MHz | 1278 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 169.9 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 96 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和M1 8-Core GPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和M1 8-Core GPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和M1 8-Core GPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和M1 8-Core GPU支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 没有数据 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和M1 8-Core GPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和M1 8-Core GPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
+281%
| 27
−281%
|
1440p | 60
+150%
| 24−27
−150%
|
4K | 39
+179%
| 14−16
−179%
|
每格成本,美元
1080p | 2.71 | 没有数据 |
1440p | 4.65 | 没有数据 |
4K | 7.15 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Elden Ring | 84
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 156
+184%
|
55−60
−184%
|
Metro Exodus | 98
+165%
|
35−40
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+250%
|
30−35
−250%
|
Valorant | 161
+198%
|
50−55
−198%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+173%
|
45−50
−173%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Dota 2 | 140
+186%
|
45−50
−186%
|
Elden Ring | 116
+183%
|
40−45
−183%
|
Far Cry 5 | 118
+127%
|
50−55
−127%
|
Fortnite | 134
+74%
|
75−80
−74%
|
Forza Horizon 4 | 127
+131%
|
55−60
−131%
|
Grand Theft Auto V | 119
+143%
|
45−50
−143%
|
Metro Exodus | 68
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+87%
|
100−105
−87%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+174%
|
40−45
−174%
|
Valorant | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
World of Tanks | 270−280
+52.7%
|
180−190
−52.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Dota 2 | 168
+243%
|
45−50
−243%
|
Far Cry 5 | 90−95
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
Forza Horizon 4 | 110
+100%
|
55−60
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Valorant | 118
+119%
|
50−55
−119%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
Elden Ring | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Grand Theft Auto V | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60.6%
|
100−110
−60.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
World of Tanks | 210−220
+122%
|
95−100
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 100−110
+231%
|
30−35
−231%
|
Forza Horizon 4 | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Metro Exodus | 65
+124%
|
27−30
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Valorant | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Dota 2 | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Elden Ring | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Grand Theft Auto V | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Metro Exodus | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+165%
|
40−45
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Far Cry 5 | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Fortnite | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Forza Horizon 4 | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
Valorant | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 Apple M1 8-Core GPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的281% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的150% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的179% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 292%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Apple M1 8-Core GPU的速度要快 17%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 61次测试 中领先 (97%)
- Apple M1 8-Core GPU 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 33.56 | 13.71 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 10 11月 2020 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 144.8%.
另一方面,Apple M1 8-Core GPU 的年龄优势为 1 岁、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 M1 8-Core GPU。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而Apple M1 8-Core GPU是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和Apple M1 8-Core GPU之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。