Radeon R7 M360: thông số kỹ thuật và bài kiểm tra
Tổng điểm hiệu suất
Radeon R7 M360 mang lại hiệu suất yếu trong các bài kiểm tra và trò chơi ở mức 1.50% so với người dẫn đầu, đó là GeForce RTX 4090.
Mô tả
AMD bắt đầu bán Radeon R7 M360 vào 5 Tháng 5 2015. Đây là một card đồ họa dành cho laptop sử dụng kiến trúc GCN 3.0 và quy trình công nghệ 28 nm, được thiết kế chủ yếu cho mục đích văn phòng. Nó được trang bị 4 GB bộ nhớ DDR3 với tốc độ 1000 GHz, và kết hợp với giao diện 64 Bit, điều này tạo ra băng thông 14.4 GB/s.
Xét về khả năng tương thích, đây là một card , kết nối qua giao diện PCIe 3.0 x8.
Chi tiết chính
Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Radeon R7 M360, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.
Vị trí trong xếp hạng hiệu suất | 982 | |
Vị trí theo mức độ phổ biến | không trong top 100 | |
Kiến trúc | GCN 3.0 (2014−2019) | |
Bộ xử lý đồ họa | Meso | |
Loại | Dành cho máy tính xách tay | |
Ngày phát hành | 5 Tháng 5 2015 (9 năm năm trước) |
Thông số chi tiết
Các thông số chung của Radeon R7 M360: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Radeon R7 M360, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.
Số lượng bộ xử lý luồng | 384 | từ 21760 (GeForce RTX 5090) |
Số pipeline Compute | 6 | |
Tần số nhân | 1100 MHz | từ 2670 MHz (Arc B580) |
Tần số Boost | 1125 MHz | từ 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Số lượng bóng bán dẫn | 1,550 million | từ 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Quy trình công nghệ | 28 nm | từ 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Tốc độ xử lý texture | 27.00 | từ 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Hiệu suất số thực dấu phẩy động | 0.864 TFLOPS | từ 104.8 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | từ 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 24 | từ 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Form factor và khả năng tương thích
Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Radeon R7 M360 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa dành cho desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).
Bus | PCIe 3.0 | |
Giao diện | PCIe 3.0 x8 |
Dung lượng và loại VRAM
Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Radeon R7 M360: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.
Loại bộ nhớ | DDR3 | |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 4 GB | từ 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Độ rộng bus bộ nhớ | 64 Bit | từ 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Tần số bộ nhớ | 1000 MHz | từ 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Băng thông bộ nhớ | 14.4 GB/s | từ 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Bộ nhớ chia sẻ | - |
Kết nối và cổng xuất
Liệt kê các cổng video có sẵn trên Radeon R7 M360. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.
Cổng video | No outputs | |
Eyefinity | + |
Các công nghệ được hỗ trợ
Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được Radeon R7 M360 hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.
FreeSync | + | |
HD3D | + | |
PowerTune | + | |
DualGraphics | + | |
ZeroCore | + | |
Đồ họa chuyển đổi | + |
Tương thích API
Danh sách các API được Radeon R7 M360 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.
DirectX | DirectX® 12 | |
Shader Model | 6.0 | |
OpenGL | 4.4 | từ 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | Not Listed | |
Vulkan | + | |
Mantle | + |
Kết quả kiểm tra benchmark
Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Radeon R7 M360 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.
Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp
Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi. Chúng tôi thường xuyên cải thiện các thuật toán tổng hợp, nhưng nếu bạn nhận thấy bất kỳ sự không nhất quán nào, hãy thoải mái để lại bình luận trong phần nhận xét, chúng tôi thường xử lý và khắc phục vấn đề nhanh chóng.
Passmark
Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics là một bài kiểm tra đã lỗi thời, thuộc bộ kiểm tra 3DMark. Ice Storm từng được sử dụng để đo hiệu suất của các máy tính xách tay cấp thấp và máy tính bảng chạy Windows. Nó sử dụng DirectX 11 ở mức tính năng 9 để hiển thị một trận chiến giữa hai hạm đội không gian gần một hành tinh băng giá với độ phân giải 1280x720. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020 và hiện được thay thế bởi 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Đây là một bài kiểm tra hiệu suất cũ dựa trên DirectX 11, sử dụng engine đồ họa 3D Unigine do công ty Unigine của Nga phát triển. Nó hiển thị một thành phố trung cổ theo phong cách giả tưởng, trải dài trên nhiều hòn đảo bay. Phiên bản 3.0 được phát hành vào năm 2012, và đến năm 2013, nó đã được thay thế bởi Heaven 4.0, mang đến một số cải tiến nhỏ, bao gồm cả phiên bản mới hơn của engine Unigine.
Gửi kết quả kiểm tra của bạn với Radeon R7 M360.
Hiệu suất trong trò chơi
FPS trong các trò chơi phổ biến trên Radeon R7 M360, cũng như mức độ phù hợp với yêu cầu hệ thống. Hãy nhớ rằng các yêu cầu chính thức từ nhà phát triển không phải lúc nào cũng khớp với dữ liệu từ các bài thử nghiệm thực tế.
Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC
Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:
Full HD | 11 |
Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3 | |
Counter-Strike 2 | 10−11 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 9−10 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | |
Counter-Strike 2 | 10−11 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Dota 2 | 3 | |
Far Cry 5 | 10−12 | |
Fortnite | 7−8 | |
Forza Horizon 4 | 9−10 | |
Grand Theft Auto V | 5 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10 | |
World of Tanks | 44 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | |
Counter-Strike 2 | 10−11 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Dota 2 | 2−3 | |
Far Cry 5 | 10−12 | |
Forza Horizon 4 | 9−10 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 |
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | |
World of Tanks | 9−10 |
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 5−6 | |
Forza Horizon 5 | 1−2 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | |
Valorant | 7−8 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | |
Dota 2 | 16−18 | |
Grand Theft Auto V | 14−16 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | |
Counter-Strike 2 | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Dota 2 | 16−18 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Valorant | 1−2 |
Tương đương với NVIDIA
Chúng tôi cho rằng đối thủ cạnh tranh gần nhất của Radeon R7 M360 từ NVIDIA là GeForce GTX 280M, hiệu suất gần như tương đương và thấp hơn 2 các vị trí vị trí trong bảng xếp hạng của chúng tôi.
Đây là một số đối thủ gần nhất của Radeon R7 M360 từ NVIDIA:
Các bộ xử lý đồ họa tương tự
Dưới đây là một số card đồ họa mà chúng tôi đề xuất, có hiệu suất gần tương đương với sản phẩm đã xem xét.
Bộ xử lý được đề xuất
Theo thống kê của chúng tôi, các bộ xử lý này thường được sử dụng với Radeon R7 M360.