Radeon R7 M360: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

Radeon R7 M360 zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 1.49% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

AMD początek sprzedaży Radeon R7 M360 5 maja 2015. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze GCN 3.0 i procesie technologicznym 28 nm, przeznaczona głównie do zadań biurowych. Ma zainstalowane 4 GB pamięci DDR3 na częstotliwości 1000 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 14.4 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x8.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M360, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności981
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimMeso
TypDo laptopów
Data wydania5 maja 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 M360: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M360, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384z 21760 (GeForce RTX 5090)
Ilość potoków obliczeniowych6
Częstotliwość rdzenia1100 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów1,550 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Szybkość wypełniania teksturami27.00z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.864 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs8z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs24z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M360 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M360: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1000 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci14.4 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M360. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Eyefinity+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M360 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+
HD3D+
PowerTune+
DualGraphics+
ZeroCore+
Przełączalna grafika+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M360, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 12
Model cieniujący6.0
OpenGL4.4z 4.6 (GeForce RTX 4090)
Vulkan+
Mantle+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Radeon R7 M360 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R7 M360 1.49

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R7 M360 574

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R7 M360 2029

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R7 M360 5544

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R7 M360 1146

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M360 5746

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M360 82837

3DMark Time Spy Graphics

R7 M360 410

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

R7 M360 15

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na Radeon R7 M360, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 2−3
Far Cry New Dawn 4−5
Forza Horizon 4 4−5
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 14−16
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 8−9
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 2−3
Far Cry New Dawn 4−5
Forza Horizon 4 4−5
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 14−16
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 18
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 4−5
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 14−16
Shadow of the Tomb Raider 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
Far Cry New Dawn 2−3

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 2−3
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
Watch Dogs: Legion 7−8

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1
Far Cry 5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność Radeon R7 M360 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon R7 M360 od firmy NVIDIA jest GeForce GTX 280M, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon R7 M360:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Radeon R7 M360 zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do Radeon R7 M360

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.2 196 głosów

Oceń Radeon R7 M360 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R7 M360, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.