Radeon HD 6870 vs RX 560X (di động)
Tổng điểm hiệu suất
Chúng tôi đã so sánh Radeon HD 6870 và Radeon RX 560X (di động), bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.
RX 560X (di động) vượt qua HD 6870 với mức ấn tượng là 88% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.
Chi tiết chính
Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Radeon HD 6870 và Radeon RX 560X (Laptop), cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.
Vị trí trong xếp hạng hiệu suất | 611 | 437 |
Vị trí theo mức độ phổ biến | không trong top 100 | không trong top 100 |
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất | 0.86 | không có dữ liệu |
Hiệu quả năng lượng | 2.61 | 11.37 |
Kiến trúc | TeraScale 2 (2009−2015) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Bộ xử lý đồ họa | Barts | Polaris 21 |
Loại | Desktop | Dành cho máy tính xách tay |
Thiết kế | reference | không có dữ liệu |
Ngày phát hành | 21 Tháng 10 2010 (14 năm năm trước) | 11 Tháng 4 2018 (6 năm năm trước) |
Giá tại thời điểm phát hành | $239 | không có dữ liệu |
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất
Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.
Thông số chi tiết
Các thông số chung của Radeon HD 6870 và Radeon RX 560X (Laptop): số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Radeon HD 6870 và Radeon RX 560X (Laptop), nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.
Số lượng bộ xử lý luồng | 1120 | 1024 |
Tần số nhân | không có dữ liệu | 1275 MHz |
Tần số Boost | 900 MHz | 1202 MHz |
Số lượng bóng bán dẫn | 1,700 million | 3,000 million |
Quy trình công nghệ | 40 nm | 14 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 151 Watt | 65 Watt |
Tốc độ xử lý texture | 50.40 | 81.60 |
Hiệu suất số thực dấu phẩy động | 2.016 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 56 | 64 |
Form factor và khả năng tương thích
Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Radeon HD 6870 và Radeon RX 560X (Laptop) với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).
Kích thước máy tính xách tay | không có dữ liệu | large |
Bus | PCIe 2.0 x16 | không có dữ liệu |
Giao diện | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Chiều dài | 220 mm | không có dữ liệu |
Độ dày | 2-slot | không có dữ liệu |
Cổng nguồn phụ | 2x 6-pin | không có dữ liệu |
Dung lượng và loại VRAM
Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Radeon HD 6870 và Radeon RX 560X (Laptop): loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.
Loại bộ nhớ | GDDR5 | GDDR5 |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 1 GB | 4 GB |
Độ rộng bus bộ nhớ | 256 Bit | 128 Bit |
Tần số bộ nhớ | 1050 MHz | 1450 MHz |
Băng thông bộ nhớ | 134.4 GB/s | 92.8 GB/s |
Bộ nhớ chia sẻ | - | - |
Kết nối và cổng xuất
Liệt kê các cổng video có sẵn trên Radeon HD 6870 và Radeon RX 560X (Laptop). Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.
Cổng video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Các công nghệ được hỗ trợ
Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được Radeon HD 6870 và Radeon RX 560X (Laptop) hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.
CrossFire | + | - |
FreeSync | - | + |
Khả năng tương thích của API và SDK
Danh sách các API được Radeon HD 6870 và Radeon RX 560X (Laptop) hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_0) |
Shader Model | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Benchmark tổng hợp
Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Radeon HD 6870 và Radeon RX 560X (di động) trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.
Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp
Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.
Hiệu suất trong trò chơi
Kết quả của Radeon HD 6870 và Radeon RX 560X (di động) trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.
Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC
Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:
900p | 57
−75.4%
| 100−110
+75.4%
|
Full HD | 63
+85.3%
| 34
−85.3%
|
1200p | 39
−79.5%
| 70−75
+79.5%
|
Chi phí trên mỗi khung hình, $
1080p | 3.79 | không có dữ liệu |
Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Battlefield 5 | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Fortnite | 30−35
−106%
|
66
+106%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Valorant | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Battlefield 5 | 21−24
−100%
|
44
+100%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 189
+54.9%
|
122
−54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Dota 2 | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Far Cry 5 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Fortnite | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
Valorant | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Dota 2 | 45−50
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Valorant | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Metro Exodus | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Valorant | 60−65
−86.7%
|
110−120
+86.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Valorant | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Vậy HD 6870 và RX 560X (di động) cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:
- RX 560X (di động) nhanh hơn 75% ở độ phân giải 900p
- HD 6870 nhanh hơn 85% ở độ phân giải 1080p
- RX 560X (di động) nhanh hơn 79% ở độ phân giải 1200p
Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:
- Trong Counter-Strike: Global Offensive, ở độ phân giải 1080p và thiết lập High Preset, HD 6870 nhanh hơn 55%.
- Trong The Witcher 3: Wild Hunt, ở độ phân giải 4K và thiết lập High Preset, RX 560X (di động) nhanh hơn 1000%.
Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:
- HD 6870 tốt hơn trong 1 bài kiểm tra (2%)
- RX 560X (di động) tốt hơn trong 59 các bài kiểm tra (94%)
- Hòa trong 3 các bài kiểm tra (5%)
Tổng quan về ưu và nhược điểm
Xếp hạng hiệu năng | 4.94 | 9.28 |
Mức độ mới | 21 Tháng 10 2010 | 11 Tháng 4 2018 |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 1 GB | 4 GB |
Quy trình công nghệ | 40 nm | 14 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 151 Watt | 65 Watt |
RX 560X (di động) có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 87.9%, mới hơn 7 năm, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 300% , công nghệ quy trình tiên tiến hơn 185.7%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 132.3%.
Chúng tôi khuyên dùng Radeon RX 560X (di động) vì nó vượt trội hơn Radeon HD 6870 trong các bài kiểm tra hiệu năng.
Điều cần lưu ý là Radeon HD 6870 được thiết kế cho máy tính để bàn, trong khi Radeon RX 560X (di động) dành cho máy tính xách tay.
Các so sánh khác
Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.