Qualcomm Adreno 680 vs GeForce RTX 3080
Tổng điểm hiệu suất
Chúng tôi đã so sánh Qualcomm Adreno 680 và GeForce RTX 3080, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.
RTX 3080 vượt qua Qualcomm Adreno 680 với mức trọn vẹn là 2833% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.
Chi tiết chính
Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Qualcomm Adreno 680 và GeForce RTX 3080, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.
Vị trí trong xếp hạng hiệu suất | 870 | 32 |
Vị trí theo mức độ phổ biến | không trong top 100 | không trong top 100 |
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất | không có dữ liệu | 46.38 |
Hiệu quả năng lượng | 21.85 | 14.02 |
Kiến trúc | không có dữ liệu | Ampere (2020−2024) |
Bộ xử lý đồ họa | không có dữ liệu | GA102 |
Loại | Dành cho máy tính xách tay | Desktop |
Ngày phát hành | 6 Tháng 12 2018 (6 năm năm trước) | 1 Tháng 9 2020 (4 năm năm trước) |
Giá tại thời điểm phát hành | không có dữ liệu | $699 |
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất
Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.
Thông số chi tiết
Các thông số chung của Qualcomm Adreno 680 và GeForce RTX 3080: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Qualcomm Adreno 680 và GeForce RTX 3080, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.
Số lượng bộ xử lý luồng | không có dữ liệu | 8704 |
Tần số nhân | không có dữ liệu | 1440 MHz |
Tần số Boost | không có dữ liệu | 1710 MHz |
Số lượng bóng bán dẫn | không có dữ liệu | 28,300 million |
Quy trình công nghệ | 7 nm | 8 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 7 Watt | 320 Watt |
Tốc độ xử lý texture | không có dữ liệu | 465.1 |
Hiệu suất số thực dấu phẩy động | không có dữ liệu | 29.77 TFLOPS |
ROPs | không có dữ liệu | 96 |
TMUs | không có dữ liệu | 272 |
Tensor Cores | không có dữ liệu | 272 |
Ray Tracing Cores | không có dữ liệu | 68 |
Form factor và khả năng tương thích
Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Qualcomm Adreno 680 và GeForce RTX 3080 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).
Giao diện | không có dữ liệu | PCIe 4.0 x16 |
Chiều dài | không có dữ liệu | 285 mm |
Độ dày | không có dữ liệu | 2-slot |
Cổng nguồn phụ | không có dữ liệu | 1x 12-pin |
Dung lượng và loại VRAM
Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Qualcomm Adreno 680 và GeForce RTX 3080: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.
Loại bộ nhớ | không có dữ liệu | GDDR6X |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | không có dữ liệu | 10 GB |
Độ rộng bus bộ nhớ | không có dữ liệu | 320 Bit |
Tần số bộ nhớ | không có dữ liệu | 1188 MHz |
Băng thông bộ nhớ | không có dữ liệu | 760.3 GB/s |
Bộ nhớ chia sẻ | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Kết nối và cổng xuất
Liệt kê các cổng video có sẵn trên Qualcomm Adreno 680 và GeForce RTX 3080. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.
Cổng video | không có dữ liệu | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Khả năng tương thích của API và SDK
Danh sách các API được Qualcomm Adreno 680 và GeForce RTX 3080 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader Model | không có dữ liệu | 6.5 |
OpenGL | không có dữ liệu | 4.6 |
OpenCL | không có dữ liệu | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Benchmark tổng hợp
Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Qualcomm Adreno 680 và GeForce RTX 3080 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.
Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp
Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.
Passmark
Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.
Hiệu suất trong trò chơi
Kết quả của Qualcomm Adreno 680 và GeForce RTX 3080 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.
Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC
Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:
Full HD | 5−6
−3180%
| 164
+3180%
|
1440p | 4−5
−2975%
| 123
+2975%
|
4K | 2−3
−4200%
| 86
+4200%
|
Chi phí trên mỗi khung hình, $
1080p | không có dữ liệu | 4.26 |
1440p | không có dữ liệu | 5.68 |
4K | không có dữ liệu | 8.13 |
Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−6040%
|
307
+6040%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−10000%
|
300−350
+10000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−4680%
|
239
+4680%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2767%
|
172
+2767%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−10000%
|
300−350
+10000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2660%
|
138
+2660%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5133%
|
157
+5133%
|
Fortnite | 9−10
−3078%
|
280−290
+3078%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2045%
|
230−240
+2045%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
Valorant | 40−45
−738%
|
300−350
+738%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2500%
|
156
+2500%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−10000%
|
300−350
+10000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−562%
|
270−280
+562%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
Dota 2 | 21−24
−539%
|
147
+539%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4900%
|
150
+4900%
|
Fortnite | 9−10
−3078%
|
280−290
+3078%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2045%
|
230−240
+2045%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Metro Exodus | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4229%
|
303
+4229%
|
Valorant | 40−45
−738%
|
300−350
+738%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2317%
|
145
+2317%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Dota 2 | 21−24
−487%
|
135
+487%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2045%
|
230−240
+2045%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
Valorant | 40−45
−570%
|
268
+570%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−3078%
|
280−290
+3078%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−8950%
|
180−190
+8950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−2927%
|
450−500
+2927%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
Valorant | 16−18
−2375%
|
350−400
+2375%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3900%
|
200−210
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
Valorant | 10−12
−2864%
|
300−350
+2864%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
Dota 2 | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 150−160 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Vậy Qualcomm Adreno 680 và RTX 3080 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:
- RTX 3080 nhanh hơn 3180% ở độ phân giải 1080p
- RTX 3080 nhanh hơn 2975% ở độ phân giải 1440p
- RTX 3080 nhanh hơn 4200% ở độ phân giải 4K
Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:
- Trong Grand Theft Auto V, ở độ phân giải 1440p và thiết lập High Preset, RTX 3080 nhanh hơn 11100%.
Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:
- RTX 3080 tốt hơn trong 54 các bài kiểm tra (89%)
- Hòa trong 7 các bài kiểm tra (11%)
Tổng quan về ưu và nhược điểm
Xếp hạng hiệu năng | 1.92 | 56.31 |
Mức độ mới | 6 Tháng 12 2018 | 1 Tháng 9 2020 |
Quy trình công nghệ | 7 nm | 8 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 7 Watt | 320 Watt |
Qualcomm Adreno 680 có các ưu điểm sau: công nghệ quy trình tiên tiến hơn 14.3%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 4471.4%.
Mặt khác, các ưu điểm của RTX 3080: hiệu năng cao hơn 2832.8%vàLợi thế về tuổi tác là 1 năm.
Chúng tôi khuyên dùng GeForce RTX 3080 vì nó vượt trội hơn Qualcomm Adreno 680 trong các bài kiểm tra hiệu năng.
Điều cần lưu ý là Qualcomm Adreno 680 được thiết kế cho máy tính xách tay, trong khi GeForce RTX 3080 dành cho máy tính để bàn.
Các so sánh khác
Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.