Quadro P4000 vs GRID K520

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh Quadro P4000 và GRID K520, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
25.90
+230%

P4000 vượt qua GRID K520 với mức trọn vẹn là 230% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Quadro P4000 và GRID K520, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất199488
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Tỷ lệ giá trị/hiệu suất17.180.36
Hiệu quả năng lượng19.652.78
Kiến trúcPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Bộ xử lý đồ họaGP104GK104
LoạiDành cho trạm làm việcDành cho trạm làm việc
Ngày phát hành6 Tháng 2 2017 (8 năm năm trước)23 Tháng 7 2013 (11 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hành$815 $3,599

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

Quadro P4000 có tỷ lệ giá/hiệu suất tốt hơn 4672% so với GRID K520.

Thông số chi tiết

Các thông số chung của Quadro P4000 và GRID K520: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Quadro P4000 và GRID K520, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng17921536 ×2
Tần số nhân1202 MHz745 MHz
Tần số Boost1480 MHzkhông có dữ liệu
Số lượng bóng bán dẫn7,200 million3,540 million
Quy trình công nghệ16 nm28 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)100 Watt225 Watt
Tốc độ xử lý texture165.895.36 ×2
Hiệu suất số thực dấu phẩy động5.304 TFLOPS2.289 TFLOPS ×2
ROPs6432 ×2
TMUs112128 ×2

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Quadro P4000 và GRID K520 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Giao diệnPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Chiều dài241 mm267 mm
Độ dày1-slot2-slot
Cổng nguồn phụ1x 6-pin1x 8-pin

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Quadro P4000 và GRID K520: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR5
Dung lượng bộ nhớ tối đa8 GB4 GB ×2
Độ rộng bus bộ nhớ256 Bit256 Bit ×2
Tần số bộ nhớ1901 MHz1250 MHz
Băng thông bộ nhớ192 GB/s160.0 GB/s ×2
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên Quadro P4000 và GRID K520. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng video4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4không có dữ liệu

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được Quadro P4000 và GRID K520 hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

Optimus+-
3D Stereo+không có dữ liệu
Mosaic+không có dữ liệu
nView Display Management+không có dữ liệu
Optimus+không có dữ liệu

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được Quadro P4000 và GRID K520 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX1212 (11_0)
Shader Model6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.13.0

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Quadro P4000 và GRID K520 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.

Quadro P4000 25.90
+230%
GRID K520 7.86

Passmark

Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.

Quadro P4000 11581
+229%
GRID K520 3516

Octane Render OctaneBench

Đây là một bài kiểm tra hiệu suất chuyên dụng dành cho card đồ họa trong OctaneRender, một công cụ kết xuất GPU chân thực do OTOY Inc. phát triển. OctaneRender có thể được sử dụng như một phần mềm độc lập hoặc dưới dạng plugin cho 3DS Max, Cinema 4D và nhiều ứng dụng khác. Bài kiểm tra này kết xuất bốn cảnh tĩnh khác nhau, sau đó so sánh thời gian kết xuất với một card đồ họa tiêu chuẩn, hiện tại là GeForce GTX 980. Bài kiểm tra này không đo lường hiệu suất chơi game mà được thiết kế dành cho các nghệ sĩ chuyên nghiệp làm việc với đồ họa 3D.

Quadro P4000 102
+155%
GRID K520 40

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của Quadro P4000 và GRID K520 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD68
+278%
18−21
−278%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080p11.99
+1568%
199.94
−1568%
  • Chi phí trên mỗi khung hình của Quadro P4000 thấp hơn 1568% ở độ phân giải 1080p

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 80−85
+233%
24−27
−233%
Counter-Strike 2 160−170
+260%
45−50
−260%
Cyberpunk 2077 60−65
+244%
18−20
−244%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 80−85
+233%
24−27
−233%
Battlefield 5 100−110
+257%
30−33
−257%
Counter-Strike 2 160−170
+260%
45−50
−260%
Cyberpunk 2077 60−65
+244%
18−20
−244%
Far Cry 5 90−95
+241%
27−30
−241%
Fortnite 130−140
+230%
40−45
−230%
Forza Horizon 4 110−120
+270%
30−33
−270%
Forza Horizon 5 85−90
+230%
27−30
−230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+273%
30−33
−273%
Valorant 180−190
+231%
55−60
−231%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 80−85
+233%
24−27
−233%
Battlefield 5 100−110
+257%
30−33
−257%
Counter-Strike 2 160−170
+260%
45−50
−260%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+238%
80−85
−238%
Cyberpunk 2077 60−65
+244%
18−20
−244%
Dota 2 130−140
+271%
35−40
−271%
Far Cry 5 90−95
+241%
27−30
−241%
Fortnite 130−140
+230%
40−45
−230%
Forza Horizon 4 110−120
+270%
30−33
−270%
Forza Horizon 5 85−90
+230%
27−30
−230%
Grand Theft Auto V 100−105
+233%
30−33
−233%
Metro Exodus 60−65
+256%
18−20
−256%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+273%
30−33
−273%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+267%
21−24
−267%
Valorant 180−190
+231%
55−60
−231%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+257%
30−33
−257%
Cyberpunk 2077 60−65
+244%
18−20
−244%
Dota 2 130−140
+271%
35−40
−271%
Far Cry 5 90−95
+241%
27−30
−241%
Forza Horizon 4 110−120
+270%
30−33
−270%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+273%
30−33
−273%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+242%
12−14
−242%
Valorant 180−190
+231%
55−60
−231%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+230%
40−45
−230%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 65−70
+261%
18−20
−261%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+256%
55−60
−256%
Grand Theft Auto V 50−55
+231%
16−18
−231%
Metro Exodus 35−40
+290%
10−11
−290%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+250%
50−55
−250%
Valorant 220−230
+240%
65−70
−240%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+267%
21−24
−267%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Far Cry 5 65−70
+267%
18−20
−267%
Forza Horizon 4 75−80
+257%
21−24
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+250%
14−16
−250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 65−70
+283%
18−20
−283%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+267%
6−7
−267%
Counter-Strike 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Grand Theft Auto V 55−60
+244%
16−18
−244%
Metro Exodus 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+258%
12−14
−258%
Valorant 160−170
+236%
50−55
−236%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+267%
12−14
−267%
Counter-Strike 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Dota 2 85−90
+267%
24−27
−267%
Far Cry 5 30−35
+240%
10−11
−240%
Forza Horizon 4 50−55
+257%
14−16
−257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+256%
9−10
−256%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+256%
9−10
−256%

Vậy Quadro P4000 và GRID K520 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • Quadro P4000 nhanh hơn 278% ở độ phân giải 1080p

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 25.90 7.86
Mức độ mới 6 Tháng 2 2017 23 Tháng 7 2013
Dung lượng bộ nhớ tối đa 8 GB 4 GB
Quy trình công nghệ 16 nm 28 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 100 Watt 225 Watt

Quadro P4000 có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 229.5%, mới hơn 3 năm, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 100% , công nghệ quy trình tiên tiến hơn 75%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 125%.

Chúng tôi khuyên dùng Quadro P4000 vì nó vượt trội hơn GRID K520 trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA Quadro P4000
Quadro P4000
NVIDIA GRID K520
GRID K520

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


4 313 số phiếu

Hãy đánh giá Quadro P4000 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 3 các phiếu

Hãy đánh giá GRID K520 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về Quadro P4000 hoặc GRID K520, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.