Quadro P4000 vs GRID K520
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P4000 supera GRID K520 del 231% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GRID K520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 172 | 442 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.18 | 2.41 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP104 | GK104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 23 luglio 2013 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $3,599 |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | $80 (0x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 945% di rapporto qualità/prezzo migliore di GRID K520.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GRID K520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GRID K520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 745 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 95.36 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | 2x 2,448 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GRID K520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 5000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GRID K520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GRID K520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GRID K520, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GRID K520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P4000 supera GRID K520 del 231% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P4000 supera il GRID K520 del 231% nel Passmark.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro P4000 supera il GRID K520 del 155% nel Octane Render OctaneBench.
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e GRID K520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+278%
| 18−21
−278%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Battlefield 5 | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Far Cry 5 | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Hitman 3 | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Battlefield 5 | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Far Cry 5 | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Hitman 3 | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Metro Exodus | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Battlefield 5 | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Far Cry 5 | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Hitman 3 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Metro Exodus | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Battlefield 5 | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Hitman 3 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Metro Exodus | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Battlefield 5 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
È così che Quadro P4000 e GRID K520 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 278% più veloce di GRID K520 in 1080p.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.10 | 9.08 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 23 luglio 2013 |
Costo | $815 | $3599 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 225 watt |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GRID K520 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GRID K520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.