GeForce GTX 560M SLI vs Radeon RX 6500M

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce GTX 560M SLI và Radeon RX 6500M, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
5.62

RX 6500M vượt qua GTX 560M SLI với mức trọn vẹn là 203% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce GTX 560M SLI và Radeon RX 6500M, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất585293
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Hiệu quả năng lượng4.4827.16
Kiến trúcFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Bộ xử lý đồ họaN12E-GSNavi 24
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành6 Tháng 1 2011 (14 năm năm trước)4 Tháng 1 2022 (3 năm năm trước)

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce GTX 560M SLI và Radeon RX 6500M: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce GTX 560M SLI và Radeon RX 6500M, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng3841024
Tần số nhân775 MHz2000 MHz
Tần số Boostkhông có dữ liệu2400 MHz
Số lượng bóng bán dẫnkhông có dữ liệu5,400 million
Quy trình công nghệ40 nm6 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)100 Watt50 Watt
Tốc độ xử lý texturekhông có dữ liệu153.6
Hiệu suất số thực dấu phẩy độngkhông có dữ liệu4.915 TFLOPS
ROPskhông có dữ liệu32
TMUskhông có dữ liệu64
Ray Tracing Coreskhông có dữ liệu16

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce GTX 560M SLI và Radeon RX 6500M với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taylargemedium sized
Giao diệnkhông có dữ liệuPCIe 4.0 x4
Cổng nguồn phụkhông có dữ liệuNone

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce GTX 560M SLI và Radeon RX 6500M: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đakhông có dữ liệu4 GB
Độ rộng bus bộ nhớ192 Bit64 Bit
Tần số bộ nhớ1250 MHz2250 MHz
Băng thông bộ nhớkhông có dữ liệu144.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--
Resizable BAR-+

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce GTX 560M SLI và Radeon RX 6500M. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videokhông có dữ liệuNo outputs

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được GeForce GTX 560M SLI và Radeon RX 6500M hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Shader Modelkhông có dữ liệu6.6
OpenGLkhông có dữ liệu4.6
OpenCLkhông có dữ liệu2.2
Vulkan-1.3

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce GTX 560M SLI và Radeon RX 6500M trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.

GTX 560M SLI 5.62
RX 6500M 17.04
+203%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

GTX 560M SLI 3616
RX 6500M 17889
+395%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

GTX 560M SLI 17484
RX 6500M 52161
+198%

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce GTX 560M SLI và Radeon RX 6500M trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD18−21
−244%
62
+244%

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−227%
45−50
+227%
Counter-Strike 2 27−30
−266%
100−110
+266%
Cyberpunk 2077 12−14
−450%
66
+450%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−227%
45−50
+227%
Battlefield 5 24−27
−196%
75−80
+196%
Counter-Strike 2 27−30
−266%
100−110
+266%
Cyberpunk 2077 12−14
−458%
67
+458%
Far Cry 5 18−20
−295%
75
+295%
Fortnite 35−40
−168%
95−100
+168%
Forza Horizon 4 27−30
−171%
75−80
+171%
Forza Horizon 5 16−18
−494%
101
+494%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−204%
70−75
+204%
Valorant 65−70
−103%
140−150
+103%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−227%
45−50
+227%
Battlefield 5 24−27
−196%
75−80
+196%
Counter-Strike 2 27−30
−266%
100−110
+266%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−124%
220−230
+124%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
32
+167%
Dota 2 45−50
−108%
102
+108%
Far Cry 5 18−20
−274%
71
+274%
Fortnite 35−40
−168%
95−100
+168%
Forza Horizon 4 27−30
−171%
75−80
+171%
Forza Horizon 5 16−18
−376%
81
+376%
Grand Theft Auto V 21−24
−214%
69
+214%
Metro Exodus 12−14
−317%
50
+317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−204%
70−75
+204%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−256%
57
+256%
Valorant 65−70
−103%
140−150
+103%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−196%
75−80
+196%
Cyberpunk 2077 12−14
−142%
29
+142%
Dota 2 45−50
−93.9%
95
+93.9%
Far Cry 5 18−20
−247%
66
+247%
Forza Horizon 4 27−30
−171%
75−80
+171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−204%
70−75
+204%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−144%
39
+144%
Valorant 65−70
−103%
140−150
+103%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
−168%
95−100
+168%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−280%
35−40
+280%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−185%
130−140
+185%
Grand Theft Auto V 7−8
−357%
30−35
+357%
Metro Exodus 5−6
−380%
24−27
+380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−342%
160−170
+342%
Valorant 65−70
−155%
170−180
+155%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−420%
50−55
+420%
Cyberpunk 2077 5−6
−240%
16−18
+240%
Far Cry 5 12−14
−250%
40−45
+250%
Forza Horizon 4 14−16
−213%
45−50
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−233%
30−33
+233%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−250%
40−45
+250%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−200%
14−16
+200%
Grand Theft Auto V 16−18
−100%
30−35
+100%
Metro Exodus 1−2
−1400%
14−16
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−800%
27−30
+800%
Valorant 30−35
−239%
100−110
+239%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−600%
27−30
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Dota 2 21−24
−191%
60−65
+191%
Far Cry 5 6−7
−233%
20−22
+233%
Forza Horizon 4 9−10
−267%
30−35
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−200%
18−20
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

Vậy GTX 560M SLI và RX 6500M cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • RX 6500M nhanh hơn 244% ở độ phân giải 1080p

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Metro Exodus, ở độ phân giải 4K và thiết lập High Preset, RX 6500M nhanh hơn 1400%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • RX 6500M tốt hơn trong 61 bài kiểm tra (97%)
  • Hòa trong 2 các bài kiểm tra (3%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 5.62 17.04
Mức độ mới 6 Tháng 1 2011 4 Tháng 1 2022
Quy trình công nghệ 40 nm 6 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 100 Watt 50 Watt

RX 6500M có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 203.2%, mới hơn 10 năm, công nghệ quy trình tiên tiến hơn 566.7%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 100%.

Chúng tôi khuyên dùng Radeon RX 6500M vì nó vượt trội hơn GeForce GTX 560M SLI trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


5 1 phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 560M SLI theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 530 số phiếu

Hãy đánh giá Radeon RX 6500M theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về GeForce GTX 560M SLI hoặc Radeon RX 6500M, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.