GeForce GTX 1070 SLI (di động) vs RTX A3000 Mobile

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh GeForce GTX 1070 SLI (di động) và RTX A3000 Mobile, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.

GTX 1070 SLI (di động)
2016
2x 8 GB GDDR5
36.21
+29.2%

GTX 1070 SLI (di động) vượt qua RTX A3000 Mobile với mức đáng chú ý là 29% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) và RTX A3000 Mobile, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất98177
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Hiệu quả năng lượngkhông có dữ liệu31.85
Kiến trúcPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Bộ xử lý đồ họaPascal GP104 SLIGA104
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho trạm làm việc di động
Ngày phát hành16 Tháng 8 2016 (8 năm năm trước)12 Tháng 4 2021 (3 năm năm trước)

Thông số chi tiết

Các thông số chung của GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) và RTX A3000 Mobile: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) và RTX A3000 Mobile, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng40964096
Tần số nhân1443 MHz600 MHz
Tần số Boost1645 MHz1230 MHz
Số lượng bóng bán dẫn14400 Million17,400 million
Quy trình công nghệ16 nm8 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)không có dữ liệu70 Watt
Tốc độ xử lý texturekhông có dữ liệu157.4
Hiệu suất số thực dấu phẩy độngkhông có dữ liệu10.08 TFLOPS
ROPskhông có dữ liệu64
TMUskhông có dữ liệu128
Tensor Coreskhông có dữ liệu128
Ray Tracing Coreskhông có dữ liệu32

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) và RTX A3000 Mobile với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taylargelarge
Giao diệnkhông có dữ liệuPCIe 4.0 x16
Cổng nguồn phụkhông có dữ liệuNone
Hỗ trợ SLI+-

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) và RTX A3000 Mobile: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đa2x 8 GB6 GB
Độ rộng bus bộ nhớ256 Bit192 Bit
Tần số bộ nhớ8000 MHz1375 MHz
Băng thông bộ nhớkhông có dữ liệu264.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--
Resizable BAR-+

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) và RTX A3000 Mobile. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videokhông có dữ liệuPortable Device Dependent
Hỗ trợ G-SYNC+-

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) và RTX A3000 Mobile hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

VR Ready+không có dữ liệu

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) và RTX A3000 Mobile hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Shader Modelkhông có dữ liệu6.7
OpenGLkhông có dữ liệu4.6
OpenCLkhông có dữ liệu3.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce GTX 1070 SLI (di động) và RTX A3000 Mobile trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.

GTX 1070 SLI (di động) 36.21
+29.2%
RTX A3000 Mobile 28.02

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

GTX 1070 SLI (di động) 42910
+65.1%
RTX A3000 Mobile 25990

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

GTX 1070 SLI (di động) 56476
RTX A3000 Mobile 71308
+26.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

GTX 1070 SLI (di động) 32969
+67.3%
RTX A3000 Mobile 19710

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

GTX 1070 SLI (di động) 152370
+408%
RTX A3000 Mobile 29996

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của GeForce GTX 1070 SLI (di động) và RTX A3000 Mobile trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD138
+38%
100
−38%
1440p60−65
+22.4%
49
−22.4%
4K78
+81.4%
43
−81.4%

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+35.6%
85−90
−35.6%
Counter-Strike 2 220−230
+25.7%
170−180
−25.7%
Cyberpunk 2077 90−95
+18.2%
77
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+35.6%
85−90
−35.6%
Battlefield 5 130−140
+17.7%
110−120
−17.7%
Counter-Strike 2 220−230
+25.7%
170−180
−25.7%
Cyberpunk 2077 90−95
+37.9%
66
−37.9%
Far Cry 5 120−130
+9.9%
111
−9.9%
Fortnite 160−170
+21.6%
130−140
−21.6%
Forza Horizon 4 150−160
+26.1%
110−120
−26.1%
Forza Horizon 5 120−130
+26%
95−100
−26%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+26.4%
120−130
−26.4%
Valorant 220−230
+18.2%
190−200
−18.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+35.6%
85−90
−35.6%
Battlefield 5 130−140
+17.7%
110−120
−17.7%
Counter-Strike 2 220−230
+25.7%
170−180
−25.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1.5%
270−280
−1.5%
Cyberpunk 2077 90−95
+71.7%
53
−71.7%
Dota 2 140−150
+1.4%
142
−1.4%
Far Cry 5 120−130
+18.4%
103
−18.4%
Fortnite 160−170
+21.6%
130−140
−21.6%
Forza Horizon 4 150−160
+26.1%
110−120
−26.1%
Forza Horizon 5 120−130
+26%
95−100
−26%
Grand Theft Auto V 120−130
+4%
124
−4%
Metro Exodus 90−95
+32.9%
70−75
−32.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 102
−18.6%
120−130
+18.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+11.3%
151
−11.3%
Valorant 220−230
+18.2%
190−200
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+17.7%
110−120
−17.7%
Cyberpunk 2077 90−95
+112%
43
−112%
Dota 2 140−150
+9.1%
132
−9.1%
Far Cry 5 120−130
+31.2%
93
−31.2%
Forza Horizon 4 150−160
+26.1%
110−120
−26.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
−30.1%
120−130
+30.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+63.9%
61
−63.9%
Valorant 220−230
+18.2%
190−200
−18.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+21.6%
130−140
−21.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 100−110
+40.3%
70−75
−40.3%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+28.1%
210−220
−28.1%
Grand Theft Auto V 75−80
+27.4%
62
−27.4%
Metro Exodus 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+12.7%
220−230
−12.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+22.2%
80−85
−22.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+70.4%
27
−70.4%
Far Cry 5 90−95
+36.2%
69
−36.2%
Forza Horizon 4 110−120
+36.6%
80−85
−36.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+37%
50−55
−37%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
+35.5%
75−80
−35.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Counter-Strike 2 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Grand Theft Auto V 85−90
+73.5%
49
−73.5%
Metro Exodus 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+60%
45
−60%
Valorant 230−240
+30.2%
180−190
−30.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+31.9%
45−50
−31.9%
Counter-Strike 2 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Dota 2 110−120
+44.2%
77
−44.2%
Far Cry 5 50−55
+44.4%
36
−44.4%
Forza Horizon 4 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 37
+2.8%
35−40
−2.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%

Vậy GTX 1070 SLI (di động) và RTX A3000 Mobile cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 1070 SLI (di động) nhanh hơn 38% ở độ phân giải 1080p
  • GTX 1070 SLI (di động) nhanh hơn 22% ở độ phân giải 1440p
  • GTX 1070 SLI (di động) nhanh hơn 81% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Cyberpunk 2077, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Ultra Preset, GTX 1070 SLI (di động) nhanh hơn 112%.
  • Trong PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Ultra Preset, RTX A3000 Mobile nhanh hơn 30%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • GTX 1070 SLI (di động) tốt hơn trong 60 các bài kiểm tra (95%)
  • RTX A3000 Mobile tốt hơn trong 2 các bài kiểm tra (3%)
  • Hòa trong 1 bài kiểm tra (2%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 36.21 28.02
Mức độ mới 16 Tháng 8 2016 12 Tháng 4 2021
Quy trình công nghệ 16 nm 8 nm

GTX 1070 SLI (di động) có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 29.2%.

Mặt khác, các ưu điểm của RTX A3000 Mobile: mới hơn 4 nămvàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 100%.

Chúng tôi khuyên dùng GeForce GTX 1070 SLI (di động) vì nó vượt trội hơn RTX A3000 Mobile trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Điều cần lưu ý là GeForce GTX 1070 SLI (di động) được thiết kế cho máy tính xách tay, trong khi RTX A3000 Mobile dành cho các trạm làm việc di động.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (di động)
GeForce GTX 1070 SLI (di động)
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


2.7 103 các phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 1070 SLI (di động) theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 131 phiếu

Hãy đánh giá RTX A3000 Mobile theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về GeForce GTX 1070 SLI (di động) hoặc RTX A3000 Mobile, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.