GeForce GTX 980 Ti vs Quadro M5000
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 980 Ti ile Quadro M5000'yi karşılaştırdık.
GTX 980 Ti, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre M5000'den 47% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Birincil detaylar
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M5000'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 137 | 231 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 14.36 | 3.09 |
Güç verimliliği | 9.85 | 11.13 |
Mimari | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
GPU | GM200 | GM204 |
Tip | Masaüstü | İş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 2 haziran 2015 (9 yıl önce) | 29 haziran 2015 (9 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $649 | $2,856.99 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 980 Ti, Quadro M5000'ye göre 365% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M5000 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980 Ti'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2816 | 2048 |
Çekirdek frekansı | 1000 MHz | 861 MHz |
Boost modunda frekans | 1075 MHz | 1038 MHz |
Transistör sayısı | 8,000 million | 5,200 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Tekstüre hızı | 189.4 | 132.9 |
Kayan nokta performansı | 6.06 TFLOPS | 4.252 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 128 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M5000 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | PCI Express 3.0 | veri yok |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Uzunluk | 267 mm | 267 mm |
Yükseklik | 11.1 sm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | 5.1 sm |
Önerilen PSU | 600 Watt | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
SLI desteği | + | + |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M5000 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | 256 Bit |
Maksimum Bellek | 6 GB | 8 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 384 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 7.0 GB/s | 1653 MHz |
Bellek bant genişliği | 336.5 GB/s | Up to 211 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M5000 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | veri yok |
Aynı anda maksimum monitör sayısı | veri yok | 4 |
Çoklu monitör senkronizasyonu | veri yok | Quadro Sync |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
G-SYNC desteği | + | - |
HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M5000 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | veri yok |
GameWorks | + | - |
ECC (Error Correcting Code) | veri yok | + |
3D Vision Pro | veri yok | + |
Mosaic | veri yok | + |
High-Performance Video I/O6 | veri yok | + |
nView Desktop Management | veri yok | + |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M5000 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M5000 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Nvidia'nın CUDA yazılım arayüzünü kullanır.
Octane Render OctaneBench
Bu, OTOY Inc. tarafından oluşturulan, bağımsız bir program olarak veya 3DS Max, Cinema 4D ve diğer birçok uygulama için bir eklenti olarak kullanılabilen, gerçekçi bir GPU oluşturma motoru olan OctaneRender'da grafik kartı performansını ölçmek için özel bir benchmarktır. Dört farklı statik sahne oluşturur ve ardından oluşturma sürelerini şu anda GeForce GTX 980 olan referans grafik kartıyla karşılaştırır. Bu kıyaslama oyun performansını ölçmez ve profesyonel 3D sanatçılar için tasarlanmıştır.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M5000 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 101
+55.4%
| 65−70
−55.4%
|
1440p | 48
+60%
| 30−35
−60%
|
4K | 52
+48.6%
| 35−40
−48.6%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 6.43 | 43.95 |
1440p | 13.52 | 95.23 |
4K | 12.48 | 81.63 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+51.7%
|
120−130
−51.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
Metro Exodus | 110−120
+56%
|
75−80
−56%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Far Cry New Dawn | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+51.7%
|
120−130
−51.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
Metro Exodus | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+55%
|
100−105
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Forza Horizon 4 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Hitman 3 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+53.8%
|
80−85
−53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+56.9%
|
130−140
−56.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Metro Exodus | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+51.7%
|
120−130
−51.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Popüler oyunlarda GTX 980 Ti ve Quadro M5000 bu şekilde rekabet eder:
- GTX 980 Ti 1080p'de 55% daha hızlıdır
- GTX 980 Ti 1440p'de 60% daha hızlıdır
- GTX 980 Ti 4K'de 49% daha hızlıdır
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 35.84 | 24.31 |
Maksimum Bellek | 6 GB | 8 GB |
Güç Tüketimi (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
GTX 980 Ti 47.4% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir.
Öte yandan Quadro M5000, 33.3% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 66.7% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce GTX 980 Ti performans testlerinde Quadro M5000 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 980 Ti masaüstü bilgisayarlar için ve Quadro M5000 iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M5000 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.