GeForce GTX 980 Ti vs Quadro M4000
Birleşik performans puanı
GeForce GTX 980 Ti, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre Quadro M4000 'den 107% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M4000'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 131 | 294 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 4.22 | 10.62 |
Mimari | Maxwell (2014−2018) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
GPU | GM200 | GM204 |
Tip | Masaüstü | İş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 2 haziran 2015 (8 yıl önce) | 29 haziran 2015 (8 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $649 | $791 |
Şimdiki fiyat | $1195 (1.8x) | $314 (0.4x) |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Quadro M4000, GTX 980 Ti'ye göre 152% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M4000 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980 Ti'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2816 | 1664 |
CUDA konveyör sayısı | 2816 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1000 MHz | 773 MHz |
Boost modunda frekans | 1075 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 8,000 million | 5,200 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
Tekstüre hızı | 176 billion/sec | 80.39 |
Kayan nokta performansı | 6,060 gflops | 2,573 gflops |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M4000 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | PCI Express 3.0 | veri yok |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Uzunluk | 26.7 sm | 241 mm |
Yükseklik | 11.1 sm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | 2.5 sm |
Önerilen PSU | 600 Watt | veri yok |
Ek güç konektörleri | 6-pin + 8-pin | 1 x 6-pin |
SLI desteği | + | + |
RAM
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M4000 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 6 GB | 8 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 384 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 7.0 GB/s | 6008 MHz |
Bellek bant genişliği | 336.5 GB/s | Up to 192 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | veri yok |
Video çıkışları
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M4000 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | veri yok |
Aynı anda maksimum monitör sayısı | veri yok | 4 |
Çoklu monitör senkronizasyonu | veri yok | Quadro Sync |
HDMI | + | veri yok |
HDCP | + | veri yok |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M4000 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
GameStream | + | veri yok |
GeForce ShadowPlay | + | veri yok |
GPU Boost | 2.0 | veri yok |
GameWorks | + | veri yok |
3D Vision Pro | veri yok | + |
Mosaic | veri yok | + |
High-Performance Video I/O6 | veri yok | + |
nView Desktop Management | veri yok | + |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M4000 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M4000 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GeForce GTX 980 Ti birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Quadro M4000 'den 107% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
GeForce GTX 980 Ti, Passmark'de Quadro M4000'den % 106 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 9%
GeForce GTX 980 Ti, GeekBench 5 OpenCL'de Quadro M4000'den % 111 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 5%
GeForce GTX 980 Ti, GeekBench 5 Vulkan'de Quadro M4000'den % 165 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Nvidia'nın CUDA yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 4%
GeForce GTX 980 Ti, GeekBench 5 CUDA'de Quadro M4000'den % 115 daha iyi performans gösteriyor.
Octane Render OctaneBench
Bu, OTOY Inc. tarafından oluşturulan, bağımsız bir program olarak veya 3DS Max, Cinema 4D ve diğer birçok uygulama için bir eklenti olarak kullanılabilen, gerçekçi bir GPU oluşturma motoru olan OctaneRender'da grafik kartı performansını ölçmek için özel bir benchmarktır. Dört farklı statik sahne oluşturur ve ardından oluşturma sürelerini şu anda GeForce GTX 980 olan referans grafik kartıyla karşılaştırır. Bu kıyaslama oyun performansını ölçmez ve profesyonel 3D sanatçılar için tasarlanmıştır.
Benchmark kapsamı: 4%
GeForce GTX 980 Ti, Octane Render OctaneBench'de Quadro M4000'den % 129 daha iyi performans gösteriyor.
Unigine Heaven 4.0
Bu, DirectX 11'e dayanan eski bir benchmarktır, Unigine 3.0'ın nispeten az farkla daha yeni bir versiyonudur. Birkaç uçan adaya yayılmış bir ortaçağ fantezi kenti sergiliyor. Kıyaslama, önemli yaşına rağmen hala bazen kullanılıyor ve 2013 yılında piyasaya sürüldü.
Benchmark kapsamı: 1%
GeForce GTX 980 Ti, Unigine Heaven 4.0'de Quadro M4000'den % 166 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M4000 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 101
+124%
| 45−50
−124%
|
1440p | 49
+133%
| 21−24
−133%
|
4K | 50
+108%
| 24−27
−108%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Battlefield 5 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Hitman 3 | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Battlefield 5 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Hitman 3 | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Metro Exodus | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Battlefield 5 | 94
+109%
|
45−50
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
Forza Horizon 4 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Hitman 3 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Metro Exodus | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Battlefield 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Hitman 3 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Metro Exodus | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Battlefield 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Forza Horizon 4 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Popüler oyunlarda GTX 980 Ti ve Quadro M4000 bu şekilde rekabet eder:
- GTX 980 Ti 1080p'de 124% daha hızlıdır
- GTX 980 Ti 1440p'de 133% daha hızlıdır
- GTX 980 Ti 4K'de 108% daha hızlıdır
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 35.69 | 17.28 |
Fiyat | $649 | $791 |
Maksimum Bellek | 6 GB | 8 GB |
Güç Tüketimi (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
GeForce GTX 980 Ti performans testlerinde Quadro M4000 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 980 Ti masaüstü bilgisayarlar için ve Quadro M4000 iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 980 Ti ve Quadro M4000 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.