GeForce GTX 980 Ti対Quadro M5000
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980 TiとQuadro M5000を比較した。
GTX 980 TiはQuadro M5000をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの47%上回っている。
一般的な情報
GeForce GTX 980 TiとQuadro M5000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 123 | 208 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 4.29 | 8.54 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
コードネーム | GM200 | GM204 |
タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
発売日 | 2 6月 2015(9年 前) | 29 6月 2015(9年 前) |
発売価格(MSRP) | $649 | $2,856.99 |
今の価格 | $1195 (1.8x) | $823 (0.3x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
Quadro M5000はGTX 980 Tiより99%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 TiとQuadro M5000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 TiとQuadro M5000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2816 | 2048 |
CUDAコンベヤーの数 | 2816 | データなし |
コア周波数 | 1000 MHz | 861 MHz |
Boost周波数 | 1075 MHz | 1038 MHz |
トランジスタの数 | 8,000 million | 5,200 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
テクスチャリングの速度 | 176 billion/sec | 132.9 |
浮動小数点性能 | 6,060 gflops | 4,252 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 TiとQuadro M5000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 26.7センチ | 267 mm |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | 5.1センチ |
推奨電源 | 600 ワット | データなし |
補助電源コネクタ | 6-pin + 8-pin | 1 x 6-pin |
SLIのサポート | + | + |
メモリー
GeForce GTX 980 TiとQuadro M5000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | 256 Bit |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 6612 MHz |
メモリー帯域幅 | 336.5 ギガバイト/s | Up to 211 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
ビデオ出力
GeForce GTX 980 TiとQuadro M5000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DVI-I DP DP DP DP 3-pin Stereo |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
ディスプレイの同時最大数 | データなし | 4 |
マルチディスプレイ同期 | データなし | Quadro Sync |
HDMI | + | データなし |
HDCP | + | データなし |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 980 TiとQuadro M5000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | データなし |
GeForce ShadowPlay | + | データなし |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | データなし |
ECC (Error Correcting Code) | データなし | + |
3D Vision Pro | データなし | + |
Mosaic | データなし | + |
High-Performance Video I/O6 | データなし | + |
nView Desktop Management | データなし | + |
APIサポート
GeForce GTX 980 TiとQuadro M5000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
シェーダーモデル | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 5.2 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 TiとQuadro M5000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 980 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M5000を47%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 980 Tiは、PassmarkにおいてQuadro M5000を47%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce GTX 980 Tiは、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro M5000を34%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
GeForce GTX 980 Tiは、GeekBench 5 VulkanにおいてQuadro M5000を60%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce GTX 980 Tiは、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro M5000を45%上回る。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce GTX 980 Tiは、Octane Render OctaneBenchにおいてQuadro M5000を48%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 980 TiおよびQuadro M5000のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 101
+55.4%
| 65−70
−55.4%
|
1440p | 52
+48.6%
| 35−40
−48.6%
|
4K | 52
+48.6%
| 35−40
−48.6%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+51.6%
|
95−100
−51.6%
|
Metro Exodus | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Far Cry New Dawn | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+51.6%
|
95−100
−51.6%
|
Metro Exodus | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Forza Horizon 4 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+51.6%
|
95−100
−51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry New Dawn | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Hitman 3 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Metro Exodus | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Metro Exodus | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
これが人気ゲームでのGTX 980 TiとQuadro M5000の競争である:
- GTX 980 Tiは1080pでは55%速い。
- GTX 980 Tiは1440pでは49%速い。
- GTX 980 Tiは4Kでは49%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 35.76 | 24.37 |
コスト | $649 | $2856.99 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 8 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 150 ワット |
GeForce GTX 980 Tiは、パフォーマンステストでQuadro M5000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980 Tiはパソコン用で、Quadro M5000はワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 980 TiとQuadro M5000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。