GeForce RTX 3060 เทียบกับ TITAN RTX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ TITAN RTX และ GeForce RTX 3060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
TITAN RTX มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3060 อย่างปานกลาง 10% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 64 | 82 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 4 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.11 | 70.25 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.08 | 18.03 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | GA106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 มีความคุ้มค่ามากกว่า TITAN RTX อยู่ 3229%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1320 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 1777 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 Watt | 170 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 509.8 | 199.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.31 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 288 | 112 |
Tensor Cores | 576 | 112 |
Ray Tracing Cores | 72 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 242 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1875 MHz |
672.0 จีบี/s | 360.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 162
+35%
| 120
−35%
|
1440p | 103
+47.1%
| 70
−47.1%
|
4K | 73
+49%
| 49
−49%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 15.43
−463%
| 2.74
+463%
|
1440p | 24.26
−416%
| 4.70
+416%
|
4K | 34.23
−410%
| 6.71
+410%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 166
+72.9%
|
95−100
−72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
−30.6%
|
110−120
+30.6%
|
Counter-Strike 2 | 141
+45.4%
|
97
−45.4%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+18.2%
|
77
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 351
+55.3%
|
226
−55.3%
|
Forza Horizon 5 | 179
+44.4%
|
124
−44.4%
|
Metro Exodus | 135
+12.5%
|
120
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Valorant | 246
+36.7%
|
180−190
−36.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 205
+84.7%
|
110−120
−84.7%
|
Counter-Strike 2 | 120
+44.6%
|
83
−44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+19.4%
|
72
−19.4%
|
Dota 2 | 153
+4.8%
|
146
−4.8%
|
Far Cry 5 | 104
−1%
|
105
+1%
|
Fortnite | 185
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 286
+58.9%
|
180
−58.9%
|
Forza Horizon 5 | 144
+50%
|
96
−50%
|
Grand Theft Auto V | 152
+7.8%
|
141
−7.8%
|
Metro Exodus | 118
+35.6%
|
87
−35.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+18.7%
|
200−210
−18.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+7.4%
|
160−170
−7.4%
|
Valorant | 171
−5.3%
|
180−190
+5.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−48%
|
110−120
+48%
|
Counter-Strike 2 | 110
+52.8%
|
72
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+33.3%
|
60
−33.3%
|
Dota 2 | 148
+0.7%
|
147
−0.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 242
+57.1%
|
154
−57.1%
|
Forza Horizon 5 | 143
+81%
|
79
−81%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 192
−8.9%
|
200−210
+8.9%
|
Valorant | 236
+31.1%
|
180−190
−31.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 114
+40.7%
|
81
−40.7%
|
Grand Theft Auto V | 114
+40.7%
|
81
−40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
World of Tanks | 300−350
+11%
|
280−290
−11%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 74
+76.2%
|
42
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Far Cry 5 | 150−160
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 183
+59.1%
|
115
−59.1%
|
Forza Horizon 5 | 100
+61.3%
|
62
−61.3%
|
Metro Exodus | 114
+28.1%
|
89
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+16%
|
80−85
−16%
|
Valorant | 192
+29.7%
|
140−150
−29.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Dota 2 | 134
+63.4%
|
82
−63.4%
|
Grand Theft Auto V | 134
+63.4%
|
82
−63.4%
|
Metro Exodus | 55
+71.9%
|
32
−71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 197
+34%
|
140−150
−34%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 134
+63.4%
|
82
−63.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Dota 2 | 146
+27%
|
115
−27%
|
Far Cry 5 | 80−85
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
Fortnite | 90
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 109
+62.7%
|
67
−62.7%
|
Forza Horizon 5 | 60
+66.7%
|
36
−66.7%
|
Valorant | 105
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
นี่คือวิธีที่ TITAN RTX และ RTX 3060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1080p
- TITAN RTX เร็วกว่า 47% ในความละเอียด 1440p
- TITAN RTX เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ TITAN RTX เร็วกว่า 88%
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 48%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (84%)
- RTX 3060 เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 49.06 | 44.45 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 ธันวาคม 2018 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 วัตต์ | 170 วัตต์ |
TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 10.4% และ
ในทางกลับกัน RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 64.7%
TITAN RTX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ