Arc A580 เทียบกับ Radeon VII
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon VII และ Arc A580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
VII มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A580 อย่างมหาศาล 39% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 86 | 180 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 84 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 25.26 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.09 | 12.20 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 20 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 10 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1400 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1750 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,230 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.0 | 384.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.44 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 240 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 280 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 2000 MHz |
1024 จีบี/s | 512.0 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 123
+19.4%
| 103
−19.4%
|
1440p | 79
+43.6%
| 55
−43.6%
|
4K | 58
+75.8%
| 33
−75.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.68 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.85 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.05 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−35.5%
|
103
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+16.5%
|
85
−16.5%
|
Battlefield 5 | 160
+20.3%
|
130−140
−20.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Far Cry 5 | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Far Cry New Dawn | 113
+10.8%
|
100−110
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 227
+15.2%
|
190−200
−15.2%
|
Hitman 3 | 81
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+27.3%
|
150−160
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+62.1%
|
130−140
−62.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+53.9%
|
102
−53.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+12.3%
|
73
−12.3%
|
Battlefield 5 | 150
+12.8%
|
130−140
−12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Far Cry 5 | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 227
+15.2%
|
190−200
−15.2%
|
Hitman 3 | 79
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−121%
|
214
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+59.8%
|
130−140
−59.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−1.6%
|
64
+1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+12.5%
|
64
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Far Cry 5 | 71
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
+49.4%
|
87
−49.4%
|
Hitman 3 | 75
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−111%
|
177
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+10.3%
|
68
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+5%
|
60
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+11.8%
|
51
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+3%
|
230−240
−3%
|
Hitman 3 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−8.8%
|
87
+8.8%
|
Metro Exodus | 83
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−113%
|
130
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+1%
|
190−200
−1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Hitman 3 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+2.7%
|
180−190
−2.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−13%
|
61
+13%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+16.7%
|
30
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Forza Horizon 4 | 77
+37.5%
|
56
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−121%
|
73
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon VII และ Arc A580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1080p
- Radeon VII เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1440p
- Radeon VII เร็วกว่า 76% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Radeon VII เร็วกว่า 62%
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A580 เร็วกว่า 121%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon VII เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (76%)
- Arc A580 เหนือกว่าใน 15การทดสอบ (23%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.06 | 30.87 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2019 | 10 ตุลาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 175 วัตต์ |
Radeon VII มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 39.5% และ
ในทางกลับกัน Arc A580 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 68.6%
Radeon VII เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ