Radeon VII 与 Arc A580
绩效总分
我们对 Radeon VII 和 Arc A580 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,VII 的 39% 大大超过了Arc A580。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon VII和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 85 | 183 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 84 |
成本效益评估 | 25.09 | 没有数据 |
電源效率 | 10.05 | 12.21 |
架构 | GCN 5.1 (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | Vega 20 | DG2-512 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 2月 2019(5年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon VII和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon VII和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 3072 |
核心频率 | 1400 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 13,230 million | 21,700 million |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 420.0 | 384.0 |
带浮点的性能 | 13.44 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 240 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon VII和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 280 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon VII和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 4096 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 1024 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
连接和输出
列出Radeon VII和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon VII和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon VII和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon VII 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 123
+19.4%
| 103
−19.4%
|
1440p | 79
+43.6%
| 55
−43.6%
|
4K | 58
+75.8%
| 33
−75.8%
|
每格成本,美元
1080p | 5.68 | 没有数据 |
1440p | 8.85 | 没有数据 |
4K | 12.05 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−6.5%
|
98
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+10.8%
|
83
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
−119%
|
258
+119%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+34.6%
|
80−85
−34.6%
|
Metro Exodus | 95
−41.1%
|
134
+41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+96.9%
|
60−65
−96.9%
|
Valorant | 238
+93.5%
|
120−130
−93.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 153
+70%
|
90−95
−70%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+24.3%
|
74
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Dota 2 | 128
+48.8%
|
86
−48.8%
|
Far Cry 5 | 103
+63.5%
|
63
−63.5%
|
Fortnite | 180−190
+25.3%
|
140−150
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
−121%
|
214
+121%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+34.6%
|
80−85
−34.6%
|
Grand Theft Auto V | 111
+29.1%
|
86
−29.1%
|
Metro Exodus | 80
−21.3%
|
97
+21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+15.6%
|
170−180
−15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+48.6%
|
100−110
−48.6%
|
Valorant | 143
+16.3%
|
120−130
−16.3%
|
World of Tanks | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+37.3%
|
67
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Dota 2 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Far Cry 5 | 100−110
+16.1%
|
85−90
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 84
−111%
|
177
+111%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+34.6%
|
80−85
−34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−19.3%
|
170−180
+19.3%
|
Valorant | 197
+60.2%
|
120−130
−60.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Dota 2 | 43
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Grand Theft Auto V | 43
+16.2%
|
37
−16.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
World of Tanks | 270−280
+36.5%
|
200−210
−36.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 130−140
+43.3%
|
95−100
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
−113%
|
130
+113%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Metro Exodus | 83
−9.6%
|
91
+9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Valorant | 156
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Dota 2 | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+46.4%
|
95−100
−46.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Fortnite | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Forza Horizon 4 | 33
−121%
|
73
+121%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Valorant | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 44
+0%
|
44
+0%
|
这就是 Radeon VII 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon VII 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon VII 的44% 速度更快
- 在 4K 中,Radeon VII 的76% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Radeon VII的速度要快 98%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A580的速度要快 121%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon VII 在 42项测试 中领先 (75%)
- Arc A580 在 11项测试 中领先 (20%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 43.06 | 31.05 |
新颖性 | 7 2月 2019 | 10 10月 2023 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 瓦特 | 175 瓦特 |
Radeon VII 的综合绩效得分高出 38.7%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,Arc A580 的年龄优势为 4 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了68.6%.
我们推荐使用 Radeon VII,因为它在性能测试中击败了 Arc A580。
如果您仍然对在Radeon VII和Arc A580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。