Radeon RX 5600M เทียบกับ RX Vega M GH
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega M GH และ Radeon RX 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5600M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega M GH อย่างมหาศาล 34% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 333 | 255 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.72 | 10.47 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 22 | Navi 10 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1063 MHz | 1035 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1190 MHz | 1265 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,000 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 182.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 1024 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 1500 MHz |
204.8 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
−44.1%
| 85
+44.1%
|
1440p | 38
−60.5%
| 61
+60.5%
|
4K | 28
−17.9%
| 33
+17.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−36.3%
|
120−130
+36.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Battlefield 5 | 81
−40.7%
|
114
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−36.3%
|
120−130
+36.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Fortnite | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−31.8%
|
85−90
+31.8%
|
Forza Horizon 5 | 47
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Valorant | 120−130
−20.3%
|
150−160
+20.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Battlefield 5 | 66
−69.7%
|
112
+69.7%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−36.3%
|
120−130
+36.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−17.3%
|
240−250
+17.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Dota 2 | 108
+0.9%
|
107
−0.9%
|
Far Cry 5 | 51
−41.2%
|
70−75
+41.2%
|
Fortnite | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−31.8%
|
85−90
+31.8%
|
Forza Horizon 5 | 35
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
Grand Theft Auto V | 60
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Metro Exodus | 32
−84.4%
|
59
+84.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−73.3%
|
104
+73.3%
|
Valorant | 120−130
−20.3%
|
150−160
+20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−76.7%
|
106
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Dota 2 | 95
−9.5%
|
104
+9.5%
|
Far Cry 5 | 47
−70.2%
|
80
+70.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−31.8%
|
85−90
+31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Valorant | 120−130
+11.3%
|
115
−11.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−29.7%
|
150−160
+29.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Metro Exodus | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.6%
|
170−180
+11.6%
|
Valorant | 160−170
−20%
|
190−200
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Metro Exodus | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Valorant | 85−90
−39.3%
|
120−130
+39.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 55−60
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega M GH และ RX 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600M เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600M เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600M เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega M GH เร็วกว่า 11%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 425%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega M GH เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RX 5600M เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.71 | 19.72 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กุมภาพันธ์ 2018 | 7 กรกฎาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RX Vega M GH มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน RX 5600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 34.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 5600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega M GH ในการทดสอบประสิทธิภาพ