Radeon RX 5600M เทียบกับ RX 640
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 640 และ Radeon RX 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5600M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 640 อย่างมหาศาลถึง 316% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 624 | 262 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.49 | 10.39 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 23 | Navi 10 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1082 MHz | 1035 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1218 MHz | 1265 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,200 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 48.72 | 182.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.559 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1500 MHz |
48 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 27
−211%
| 84
+211%
|
1440p | 12−14
−375%
| 57
+375%
|
4K | 7−8
−343%
| 31
+343%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−439%
|
120−130
+439%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30
−280%
|
114
+280%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−439%
|
120−130
+439%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Far Cry 5 | 21
−238%
|
70−75
+238%
|
Fortnite | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Valorant | 60−65
−148%
|
150−160
+148%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 23
−387%
|
112
+387%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−439%
|
120−130
+439%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−178%
|
240−250
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Dota 2 | 53
−102%
|
107
+102%
|
Far Cry 5 | 14−16
−373%
|
70−75
+373%
|
Fortnite | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Metro Exodus | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−420%
|
104
+420%
|
Valorant | 60−65
−148%
|
150−160
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Dota 2 | 49
−112%
|
104
+112%
|
Far Cry 5 | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−482%
|
64
+482%
|
Valorant | 60−65
−85.5%
|
115
+85.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Metro Exodus | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
Valorant | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 14−16 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Valorant | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Dota 2 | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 14−16 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 640 และ RX 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600M เร็วกว่า 211% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600M เร็วกว่า 375% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600M เร็วกว่า 343% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 1950%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5600M เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 5.11 | 21.26 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤษภาคม 2019 | 7 กรกฎาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RX 640 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
ในทางกลับกัน RX 5600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 316% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 5600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 640 ในการทดสอบประสิทธิภาพ