GeForce RTX 5060 เทียบกับ Radeon RX 7900 XTX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7900 XTX และ GeForce RTX 5060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7900 XTX มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5060 อย่างน่าสนใจ 46% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 11 | 63 |
จัดอันดับตามความนิยม | 56 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 32.32 | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.74 | 26.44 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 31 | GB206 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 พฤศจิกายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 19 พฤษภาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 7900 XTX อยู่ 209%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1929 MHz | 2280 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2498 MHz | 2497 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 57,700 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 355 Watt | 145 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 959.2 | 299.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 61.39 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 192 | 48 |
TMUs | 384 | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Ray Tracing Cores | 96 | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
ความยาว | 287 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 1750 MHz |
960.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 239
+55.2%
| 154
−55.2%
|
1440p | 161
+106%
| 78
−106%
|
4K | 101
+94.2%
| 52
−94.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.18
−115%
| 1.94
+115%
|
1440p | 6.20
−61.9%
| 3.83
+61.9%
|
4K | 9.89
−72%
| 5.75
+72%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 355
+30.5%
|
270−280
−30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 250
+100%
|
120−130
−100%
|
Dead Island 2 | 365
+53.4%
|
230−240
−53.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+23.2%
|
150−160
−23.2%
|
Counter-Strike 2 | 348
+27.9%
|
270−280
−27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 240
+92%
|
120−130
−92%
|
Dead Island 2 | 318
+33.6%
|
230−240
−33.6%
|
Far Cry 5 | 212
−17.9%
|
250
+17.9%
|
Fortnite | 300−350
+33.6%
|
220−230
−33.6%
|
Forza Horizon 4 | 338
+70.7%
|
190−200
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 269
+71.3%
|
150−160
−71.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+61.8%
|
280−290
−61.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+23.2%
|
150−160
−23.2%
|
Counter-Strike 2 | 339
+24.6%
|
270−280
−24.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 217
+73.6%
|
120−130
−73.6%
|
Dead Island 2 | 288
+21%
|
230−240
−21%
|
Dota 2 | 197
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
Far Cry 5 | 205
−11.2%
|
228
+11.2%
|
Fortnite | 300−350
+33.6%
|
220−230
−33.6%
|
Forza Horizon 4 | 330
+66.7%
|
190−200
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 254
+61.8%
|
150−160
−61.8%
|
Grand Theft Auto V | 175
+15.1%
|
150−160
−15.1%
|
Metro Exodus | 239
+85.3%
|
120−130
−85.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 545
+90.6%
|
286
−90.6%
|
Valorant | 450−500
+61.8%
|
280−290
−61.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+23.2%
|
150−160
−23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 207
+65.6%
|
120−130
−65.6%
|
Dead Island 2 | 261
+9.7%
|
230−240
−9.7%
|
Dota 2 | 178
+48.3%
|
120−130
−48.3%
|
Far Cry 5 | 189
−12.7%
|
213
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 295
+49%
|
190−200
−49%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 298
+108%
|
143
−108%
|
Valorant | 450−500
+61.8%
|
280−290
−61.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+33.6%
|
220−230
−33.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 267
+84.1%
|
140−150
−84.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+39.5%
|
350−400
−39.5%
|
Grand Theft Auto V | 165
+51.4%
|
100−110
−51.4%
|
Metro Exodus | 161
+98.8%
|
80−85
−98.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+52%
|
300−350
−52%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+55.6%
|
120−130
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+118%
|
65−70
−118%
|
Dead Island 2 | 227
+86.1%
|
120−130
−86.1%
|
Far Cry 5 | 187
+29%
|
145
−29%
|
Forza Horizon 4 | 290
+81.3%
|
160−170
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 238
+125%
|
106
−125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+4.9%
|
140−150
−4.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Dead Island 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Grand Theft Auto V | 186
+52.5%
|
120−130
−52.5%
|
Metro Exodus | 108
+112%
|
50−55
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 197
+116%
|
91
−116%
|
Valorant | 300−350
+10.3%
|
300−310
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+58.1%
|
85−90
−58.1%
|
Counter-Strike 2 | 43
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+135%
|
30−35
−135%
|
Dead Island 2 | 129
+143%
|
50−55
−143%
|
Dota 2 | 159
+59%
|
100−105
−59%
|
Far Cry 5 | 159
+112%
|
75
−112%
|
Forza Horizon 4 | 227
+101%
|
110−120
−101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7900 XTX และ RTX 5060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XTX เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 XTX เร็วกว่า 106% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 XTX เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dead Island 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900 XTX เร็วกว่า 143%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 เร็วกว่า 53%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XTX เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (85%)
- RTX 5060 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 78.34 | 53.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 พฤศจิกายน 2022 | 19 พฤษภาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 355 วัตต์ | 145 วัตต์ |
RX 7900 XTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 45.7% และ
ในทางกลับกัน RTX 5060 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 144.8%
Radeon RX 7900 XTX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ