Radeon RX 7900 GRE เทียบกับ RX 7800 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7800 XT และ Radeon RX 7900 GRE โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7900 GRE มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7800 XT อย่างปานกลาง 12% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 33 | 23 |
จัดอันดับตามความนิยม | 66 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 67.93 | 67.47 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.46 | 18.57 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 32 | Navi 31 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 25 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 27 กรกฎาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7800 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 7900 GRE อยู่ 1%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1295 MHz | 1287 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2430 MHz | 2245 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,100 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 263 Watt | 260 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 583.2 | 718.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 37.32 TFLOPS | 45.98 TFLOPS |
ROPs | 96 | 160 |
TMUs | 240 | 320 |
Ray Tracing Cores | 60 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 276 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2438 MHz | 2250 MHz |
624.1 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 216
+3.3%
| 209
−3.3%
|
1440p | 124
−3.2%
| 128
+3.2%
|
4K | 71
−8.5%
| 77
+8.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.31
+13.7%
| 2.63
−13.7%
|
1440p | 4.02
+6.6%
| 4.29
−6.6%
|
4K | 7.03
+1.4%
| 7.13
−1.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 324
+6.9%
|
303
−6.9%
|
Counter-Strike 2 | 241
+45.2%
|
160−170
−45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 248
+19.2%
|
208
−19.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 243
+4.7%
|
232
−4.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 200
+20.5%
|
160−170
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 196
+6.5%
|
184
−6.5%
|
Far Cry 5 | 204
+17.2%
|
174
−17.2%
|
Fortnite | 260−270
−13.1%
|
300−350
+13.1%
|
Forza Horizon 4 | 278
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Forza Horizon 5 | 276
+46%
|
180−190
−46%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−14.4%
|
350−400
+14.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 145
−3.4%
|
150
+3.4%
|
Battlefield 5 | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 163
−1.8%
|
160−170
+1.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 163
+3.2%
|
158
−3.2%
|
Far Cry 5 | 196
+16.7%
|
168
−16.7%
|
Fortnite | 260−270
−13.1%
|
300−350
+13.1%
|
Forza Horizon 4 | 261
+2%
|
250−260
−2%
|
Forza Horizon 5 | 256
+35.4%
|
180−190
−35.4%
|
Grand Theft Auto V | 178
+8.5%
|
164
−8.5%
|
Metro Exodus | 172
−4.1%
|
179
+4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 366
−4.4%
|
382
+4.4%
|
Valorant | 300−350
−14.4%
|
350−400
+14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 149
−11.4%
|
160−170
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 150
+1.4%
|
148
−1.4%
|
Far Cry 5 | 182
+17.4%
|
155
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 222
−15.3%
|
250−260
+15.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
−4.5%
|
209
+4.5%
|
Valorant | 300−350
−14.4%
|
350−400
+14.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 260−270
−13.1%
|
300−350
+13.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−17.1%
|
450−500
+17.1%
|
Grand Theft Auto V | 140
+7.7%
|
130
−7.7%
|
Metro Exodus | 106
−4.7%
|
111
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−20.6%
|
400−450
+20.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−14%
|
160−170
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1%
|
98
−1%
|
Far Cry 5 | 176
+14.3%
|
154
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 202
−9.4%
|
220−230
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−6.1%
|
156
+6.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Grand Theft Auto V | 152
+0.7%
|
151
−0.7%
|
Metro Exodus | 63
−12.7%
|
71
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−5.9%
|
125
+5.9%
|
Valorant | 300−350
−3.4%
|
300−350
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−17.8%
|
110−120
+17.8%
|
Counter-Strike 2 | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Far Cry 5 | 104
−2.9%
|
107
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 164
−5.5%
|
170−180
+5.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7800 XT และ RX 7900 GRE แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 7800 XT เร็วกว่า 46%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900 GRE เร็วกว่า 114%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เหนือกว่าใน 20การทดสอบ (33%)
- RX 7900 GRE เหนือกว่าใน 32การทดสอบ (52%)
- เสมอกันใน 9การทดสอบ (15%)