UHD Graphics 600 เทียบกับ Radeon RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 กับ UHD Graphics 600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600 มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 600 อย่างมหาศาลถึง 4899% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 87 | 1140 |
จัดอันดับตามความนิยม | 89 | 52 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 93.49 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.03 | 11.99 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Generation 9.5 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | Gemini Lake GT1 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 11 ธันวาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 96 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 200 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | 650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 189 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 5 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 7.800 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 128 | 12 |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
ความยาว | 204 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | System Shared |
288.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 145
+1350%
| 10
−1350%
|
1440p | 67
+6600%
| 1
−6600%
|
4K | 35 | 0−1 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.86 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.01 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.69 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 213
+7000%
|
3−4
−7000%
|
Counter-Strike 2 | 135
+1829%
|
7−8
−1829%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+7300%
|
2−3
−7300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 158
+5167%
|
3−4
−5167%
|
Battlefield 5 | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Counter-Strike 2 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Far Cry 5 | 183
+6000%
|
3−4
−6000%
|
Fortnite | 170−180
+5633%
|
3−4
−5633%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2980%
|
5−6
−2980%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1850%
|
8−9
−1850%
|
Valorant | 230−240
+1677%
|
13
−1677%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Battlefield 5 | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Counter-Strike 2 | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1164%
|
21−24
−1164%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+4900%
|
2−3
−4900%
|
Far Cry 5 | 174
+5700%
|
3−4
−5700%
|
Fortnite | 170−180
+5633%
|
3−4
−5633%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2980%
|
5−6
−2980%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Grand Theft Auto V | 150
+4900%
|
3−4
−4900%
|
Metro Exodus | 113
+11200%
|
1−2
−11200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1850%
|
8−9
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+4100%
|
5−6
−4100%
|
Valorant | 230−240
+2000%
|
11
−2000%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Counter-Strike 2 | 81
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Far Cry 5 | 163
+5333%
|
3−4
−5333%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2980%
|
5−6
−2980%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1850%
|
8−9
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Valorant | 230−240
+670%
|
30−33
−670%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+5633%
|
3−4
−5633%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6750%
|
4−5
−6750%
|
Grand Theft Auto V | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Metro Exodus | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
Valorant | 260−270
+5120%
|
5−6
−5120%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Cyberpunk 2077 | 56 | 0−1 |
Far Cry 5 | 115 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
Metro Exodus | 38 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Valorant | 240−250
+4760%
|
5−6
−4760%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Counter-Strike 2 | 11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ UHD Graphics 600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 1350% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600 เร็วกว่า 6600% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 11200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เหนือกว่าใน 35การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.99 | 0.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 11 ธันวาคม 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 5 วัตต์ |
RX 7600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 4898.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
ในทางกลับกัน UHD Graphics 600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 3200%
Radeon RX 7600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ UHD Graphics 600 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก