UHD Graphics 600: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

UHD Graphics 600 มอบประสิทธิภาพที่ต่ำสำหรับการเล่นเกมและการทดสอบที่ 0.87% ของผู้นำซึ่งอยู่ที่ GeForce RTX 4090

บทสรุป

Intel เริ่มวางจำหน่าย UHD Graphics 600 เมื่อ 11 ธันวาคม 2017 นี่คือการ์ดโน้ตบุ๊กที่ใช้สถาปัตยกรรม Generation 9.5 ผลิตด้วยกระบวนการ 14 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การใช้งานในสำนักงาน

จากมุมมองด้านความเข้ากันได้ นี่คือการ์ดจอแบบ ที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ Ring Bus การใช้พลังงานอยู่ที่ 5 Watt

รายละเอียดหลัก

ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ UHD Graphics 600: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ1131
จัดอันดับตามความนิยม59
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.06จากทั้งหมด 100.00 (Radeon 890M)
สถาปัตยกรรมGeneration 9.5 (2016−2020)
ชื่อรหัส GPUGemini Lake GT1
ประเภทตลาดแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย11 ธันวาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

สเปกของ UHD Graphics 600 เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ UHD Graphics 600 ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม

พาธไลน์ / คอร์ CUDA96จากทั้งหมด 21760 (GeForce RTX 5090)
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก200 MHzจากทั้งหมด 2670 MHz (Arc B580)
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา650 MHzจากทั้งหมด 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
จำนวนทรานซิสเตอร์189 millionจากทั้งหมด 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nmจากทั้งหมด 3 nm (Arc Graphics 140V)
การใช้พลังงาน (TDP)5 Wattจากทั้งหมด 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์7.800จากทั้งหมด 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.1248 TFLOPSจากทั้งหมด 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs2จากทั้งหมด 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs12จากทั้งหมด 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ UHD Graphics 600 และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซRing Bus

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน UHD Graphics 600: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำSystem Shared
จำนวน RAM สูงสุดSystem Sharedจากทั้งหมด 288 จีบี (Radeon Instinct MI325X)
ความกว้างบัสหน่วยความจำSystem Sharedจากทั้งหมด 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำSystem Sharedจากทั้งหมด 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน UHD Graphics 600 โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีและ API ที่รองรับโดย UHD Graphics 600 ข้อมูลนี้อาจจำเป็นหากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Quick Sync+

ความเข้ากันได้ของ API

API ที่รองรับโดย UHD Graphics 600 โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย

DirectX12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.4
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan+

ประสิทธิภาพการทดสอบ

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ UHD Graphics 600 โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

UHD Graphics 600 0.87

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

UHD Graphics 600 334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

UHD Graphics 600 578

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

UHD Graphics 600 2189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

UHD Graphics 600 433

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

UHD Graphics 600 3436

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

UHD Graphics 600 30149

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 600 109

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่า UHD Graphics 600 ดีแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที พร้อมการเปรียบเทียบกับความต้องการของระบบเกม แต่โปรดจำไว้ว่าบางครั้งข้อกำหนดอย่างเป็นทางการอาจไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพจริงได้อย่างถูกต้อง

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมสมัยใหม่หลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD10
1440p1

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 13
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 7−8
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 11
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 6
The Witcher 3: Wild Hunt 13
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 0−1
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 12−14
Shadow of the Tomb Raider 4
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1
Far Cry New Dawn 1−2

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 1−2
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Far Cry 5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3

คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด

ประสิทธิภาพของ UHD Graphics 600 เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดในกลุ่มการ์ดจอโน้ตบุ๊ก


GPU ที่คล้ายกัน

นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว

โปรเซสเซอร์ที่แนะนำ

โปรเซสเซอร์เหล่านี้มักถูกใช้งานร่วมกับ UHD Graphics 600 ตามสถิติของเรา

การเปรียบเทียบทั้งหมดกับ UHD Graphics 600

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอนี้ และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3 3628 โหวต

ให้คะแนน UHD Graphics 600 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับ UHD Graphics 600 แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน