GeForce RTX 5050 เทียบกับ Radeon RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 และ GeForce RTX 5050 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5050 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7600 อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 120 | 113 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 43 | 50 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 85.30 | 96.31 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.40 | 24.06 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | GB207 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5050 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 7600 อยู่ 13%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 2317 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | 2572 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 16,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 130 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 205.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 80 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
| L0 Cache | 512 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 24 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
| ความยาว | 204 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 2500 MHz |
| 288.0 จีบี/s | 320.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 141
+0.7%
| 140−150
−0.7%
|
| 1440p | 71
+1.4%
| 70−75
−1.4%
|
| 4K | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 1.91
−7.3%
| 1.78
+7.3%
|
| 1440p | 3.79
−6.5%
| 3.56
+6.5%
|
| 4K | 7.27
−2.2%
| 7.11
+2.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 348
−0.6%
|
350−400
+0.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 148
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
| Hogwarts Legacy | 161
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
| Counter-Strike 2 | 336
+12%
|
300−310
−12%
|
| Cyberpunk 2077 | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 183
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
| Fortnite | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
| Hogwarts Legacy | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
| Valorant | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
| Counter-Strike 2 | 179
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
280−290
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
| Far Cry 5 | 174
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Fortnite | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
| Metro Exodus | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+0%
|
210−220
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
| Far Cry 5 | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
| Hogwarts Legacy | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
| Valorant | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Valorant | 260−270
+0.8%
|
260−270
−0.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Far Cry 5 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Hogwarts Legacy | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Grand Theft Auto V | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Metro Exodus | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| Valorant | 240−250
−2.5%
|
250−260
+2.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ RTX 5050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600 เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600 เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 37.49 | 38.62 |
| ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 24 มิถุนายน 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 130 วัตต์ |
RTX 5050 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 26.9%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 7600 และ GeForce RTX 5050 ได้อย่างชัดเจน
