Radeon RX 9070 XT เทียบกับ GeForce RTX 5060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5060 และ Radeon RX 9070 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
9070 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5060 อย่างมาก 29% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 71 | 34 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 6 | 81 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 100.00 | 62.93 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.34 | 16.18 |
| สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 4.0 (2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GB206 | Navi 48 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 19 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 6 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 9070 XT อยู่ 59%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 4096 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2280 MHz | 1660 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2497 MHz | 2970 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,900 million | 53,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 145 Watt | 304 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 299.6 | 760.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 19.18 TFLOPS | 48.66 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 128 |
| TMUs | 120 | 256 |
| Tensor Cores | 120 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 30 | 64 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1 เอ็มบี |
| L1 Cache | 3.8 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 32 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 241 mm | 267 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2518 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 644.6 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 163
−31.3%
| 214
+31.3%
|
| 1440p | 79
−59.5%
| 126
+59.5%
|
| 4K | 53
−50.9%
| 80
+50.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 1.83
+52.6%
| 2.80
−52.6%
|
| 1440p | 3.78
+25.6%
| 4.75
−25.6%
|
| 4K | 5.64
+32.7%
| 7.49
−32.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
−17%
|
300−350
+17%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
| Hogwarts Legacy | 178
−50.6%
|
268
+50.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
−14.4%
|
170−180
+14.4%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
−17%
|
300−350
+17%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
| Far Cry 5 | 247
−19.8%
|
296
+19.8%
|
| Fortnite | 220−230
−37.3%
|
300−350
+37.3%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
−32.5%
|
250−260
+32.5%
|
| Forza Horizon 5 | 255
+30.8%
|
190−200
−30.8%
|
| Hogwarts Legacy | 141
−69.5%
|
239
+69.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 270−280
−32.5%
|
350−400
+32.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
−14.4%
|
170−180
+14.4%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
−17%
|
300−350
+17%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
| Far Cry 5 | 225
−26.7%
|
285
+26.7%
|
| Fortnite | 220−230
−37.3%
|
300−350
+37.3%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
−32.5%
|
250−260
+32.5%
|
| Forza Horizon 5 | 225
+15.4%
|
190−200
−15.4%
|
| Grand Theft Auto V | 180
+6.5%
|
160−170
−6.5%
|
| Hogwarts Legacy | 108
−78.7%
|
193
+78.7%
|
| Metro Exodus | 120−130
−32.8%
|
160−170
+32.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 280
−77.5%
|
497
+77.5%
|
| Valorant | 270−280
−32.5%
|
350−400
+32.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
−14.4%
|
170−180
+14.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
| Far Cry 5 | 212
−27.4%
|
270
+27.4%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
−32.5%
|
250−260
+32.5%
|
| Hogwarts Legacy | 81
−80.2%
|
146
+80.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−94.4%
|
276
+94.4%
|
| Valorant | 270−280
−32.5%
|
350−400
+32.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 220−230
−37.3%
|
300−350
+37.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
−41.4%
|
190−200
+41.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−40.7%
|
500−550
+40.7%
|
| Grand Theft Auto V | 131
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
| Metro Exodus | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 300−350
−45.7%
|
450−500
+45.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−33.3%
|
160−170
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
| Far Cry 5 | 144
−80.6%
|
260
+80.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−41.7%
|
220−230
+41.7%
|
| Hogwarts Legacy | 58
−100%
|
116
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−100%
|
212
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
| Grand Theft Auto V | 124
−27.4%
|
150−160
+27.4%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
| Metro Exodus | 45−50
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 89
−95.5%
|
174
+95.5%
|
| Valorant | 290−300
−11.5%
|
300−350
+11.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| Far Cry 5 | 74
−105%
|
152
+105%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−60.2%
|
170−180
+60.2%
|
| Hogwarts Legacy | 32
−113%
|
68
+113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5060 และ RX 9070 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 XT เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 XT เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 XT เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 5060 เร็วกว่า 31%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 9070 XT เร็วกว่า 113%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RX 9070 XT เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 47.31 | 60.93 |
| ความใหม่ล่าสุด | 19 พฤษภาคม 2025 | 6 มีนาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 145 วัตต์ | 304 วัตต์ |
RTX 5060 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 109.7%
ในทางกลับกัน RX 9070 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 28.8% และ
Radeon RX 9070 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
