Radeon RX 7600 vs GeForce RTX 5050
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 7600 e GeForce RTX 5050, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5050 supera RX 7600 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 7600 e di GeForce RTX 5050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 120 | 115 |
| Posto per popolarità | 40 | 60 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 85.32 | 96.07 |
| Efficienza energetica | 18.34 | 23.94 |
| Architettura | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | Navi 33 | GB207 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 24 maggio 2023 (2 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $269 | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5050 ha il 13% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 7600.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 7600 e GeForce RTX 5050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 7600 e GeForce RTX 5050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 1720 MHz | 2317 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 2655 MHz | 2572 MHz |
| Numero di transistori | 13,300 million | 16,900 million |
| Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 130 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 339.8 | 205.8 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 21.75 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 80 |
| Tensor Cores | non disponibile | 80 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
| L0 Cache | 512 KB | non disponibile |
| L1 Cache | 512 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 24 MB |
| L3 Cache | 32 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 7600 e GeForce RTX 5050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
| Lunghezza | 204 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | 2-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 7600 e GeForce RTX 5050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 2250 MHz | 2500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 320.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 7600 e GeForce RTX 5050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 7600 e GeForce RTX 5050, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 7600 e GeForce RTX 5050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 7600 e GeForce RTX 5050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 141
+0.7%
| 140−150
−0.7%
|
| 1440p | 71
+1.4%
| 70−75
−1.4%
|
| 4K | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 1.91
−7.3%
| 1.78
+7.3%
|
| 1440p | 3.79
−6.5%
| 3.56
+6.5%
|
| 4K | 7.27
−2.2%
| 7.11
+2.2%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 5050 è inferiore del 7% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5050 è inferiore del 7% a 1440p.
- RX 7600 e RTX 5050 hanno un costo per fotogramma quasi uguale in 4K
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 348
−0.6%
|
350−400
+0.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 148
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
| Hogwarts Legacy | 161
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
| Counter-Strike 2 | 336
+12%
|
300−310
−12%
|
| Cyberpunk 2077 | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 183
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
| Fortnite | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
| Hogwarts Legacy | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
| Valorant | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
| Counter-Strike 2 | 179
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
280−290
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
| Far Cry 5 | 174
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Fortnite | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
| Metro Exodus | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+0%
|
210−220
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
| Far Cry 5 | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
| Hogwarts Legacy | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
| Valorant | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 260−270
+0.8%
|
260−270
−0.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Far Cry 5 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Hogwarts Legacy | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+6%
|
100−105
−6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Grand Theft Auto V | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Metro Exodus | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
| Valorant | 240−250
−2.5%
|
250−260
+2.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
È così che RX 7600 e RTX 5050 competono nei giochi popolari:
- RX 7600 è 1% più veloce in 1080p
- RX 7600 è 1% più veloce in 1440p
- RX 7600 è 6% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 37.49 | 38.55 |
| Novità | 24 maggio 2023 | 24 giugno 2025 |
| Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 130 watt |
RTX 5050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.8%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 20% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 26.9%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 7600 e GeForce RTX 5050.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
