T600 เทียบกับ Radeon RX 6600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 กับ T600 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600 มีประสิทธิภาพดีกว่า T600 อย่างมหาศาลถึง 133% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 118 | 333 |
จัดอันดับตามความนิยม | 14 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 66.17 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.51 | 29.01 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1626 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2491 MHz | 1335 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 132 Watt | 40 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 279.0 | 53.40 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.928 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 40 |
Ray Tracing Cores | 28 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1250 MHz |
224.0 จีบี/s | 160.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 111
+102%
| 55
−102%
|
1440p | 56
+133%
| 24
−133%
|
4K | 30
+50%
| 20
−50%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.96 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.88 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.97 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 169
+312%
|
40−45
−312%
|
Counter-Strike 2 | 111
+283%
|
27−30
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+224%
|
30−35
−224%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120
+193%
|
40−45
−193%
|
Battlefield 5 | 120−130
+89.6%
|
65−70
−89.6%
|
Counter-Strike 2 | 84
+190%
|
27−30
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+176%
|
30−35
−176%
|
Far Cry 5 | 154
+235%
|
46
−235%
|
Fortnite | 160−170
+81.8%
|
85−90
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
Forza Horizon 5 | 123
+186%
|
40−45
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+150%
|
55−60
−150%
|
Valorant | 210−220
+70.1%
|
120−130
−70.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+89.6%
|
65−70
−89.6%
|
Counter-Strike 2 | 68
+134%
|
27−30
−134%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+34.5%
|
200−210
−34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+121%
|
30−35
−121%
|
Dota 2 | 150
+24%
|
121
−24%
|
Far Cry 5 | 142
+238%
|
42
−238%
|
Fortnite | 160−170
+81.8%
|
85−90
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
Forza Horizon 5 | 98
+128%
|
40−45
−128%
|
Grand Theft Auto V | 137
+132%
|
59
−132%
|
Metro Exodus | 82
+215%
|
26
−215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+150%
|
55−60
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+206%
|
48
−206%
|
Valorant | 210−220
+70.1%
|
120−130
−70.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+89.6%
|
65−70
−89.6%
|
Counter-Strike 2 | 59
+103%
|
27−30
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Dota 2 | 107
−3.7%
|
111
+3.7%
|
Far Cry 5 | 134
+244%
|
39
−244%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+114%
|
65−70
−114%
|
Forza Horizon 5 | 85
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+150%
|
55−60
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+233%
|
27
−233%
|
Valorant | 210−220
+70.1%
|
120−130
−70.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+81.8%
|
85−90
−81.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+116%
|
110−120
−116%
|
Grand Theft Auto V | 64
+137%
|
27
−137%
|
Metro Exodus | 48
+220%
|
15
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.9%
|
150−160
−12.9%
|
Valorant | 240−250
+56.6%
|
150−160
−56.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+109%
|
45−50
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry 5 | 91
+250%
|
26
−250%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+164%
|
35−40
−164%
|
Forza Horizon 5 | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+171%
|
35−40
−171%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Grand Theft Auto V | 60
+140%
|
25
−140%
|
Metro Exodus | 29
+263%
|
8
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16
−175%
|
Valorant | 220−230
+155%
|
85−90
−155%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Dota 2 | 85
+113%
|
40
−113%
|
Far Cry 5 | 44
+267%
|
12
−267%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
Forza Horizon 5 | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 และ T600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เร็วกว่า 102% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 312%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T600 เร็วกว่า 4%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (97%)
- T600 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.84 | 16.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 ตุลาคม 2021 | 6 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 132 วัตต์ | 40 วัตต์ |
RX 6600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 133.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ในทางกลับกัน T600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 230%
Radeon RX 6600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ T600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน