Radeon Vega 7 เทียบกับ RX 6600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 กับ Radeon Vega 7 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600 มีประสิทธิภาพดีกว่า Vega 7 อย่างมหาศาลถึง 438% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 152 | 600 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 16 | 13 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 54.85 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.99 | 11.45 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | GCN 5.1 (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Cezanne |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 13 เมษายน 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 448 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1626 MHz | 300 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2491 MHz | 1900 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 9,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 132 Watt | 45 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 279.0 | 53.20 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.928 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 112 | 28 |
| Ray Tracing Cores | 28 | ไม่มีข้อมูล |
| L0 Cache | 448 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | IGP |
| ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
| 224.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 106
+382%
| 22
−382%
|
| 1440p | 55
+96.4%
| 28
−96.4%
|
| 4K | 30
+66.7%
| 18
−66.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.10 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 5.98 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 10.97 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 345
+915%
|
30−35
−915%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
+494%
|
18
−494%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+354%
|
28
−354%
|
| Counter-Strike 2 | 303
+791%
|
30−35
−791%
|
| Cyberpunk 2077 | 91
+550%
|
14
−550%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+417%
|
23
−417%
|
| Far Cry 5 | 154
+670%
|
20
−670%
|
| Fortnite | 160−170
+154%
|
63
−154%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+281%
|
37
−281%
|
| Forza Horizon 5 | 173
+621%
|
24
−621%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+480%
|
24−27
−480%
|
| Valorant | 210−220
+193%
|
70−75
−193%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+452%
|
23
−452%
|
| Counter-Strike 2 | 146
+329%
|
30−35
−329%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+379%
|
58
−379%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
+630%
|
10
−630%
|
| Dota 2 | 150
+456%
|
27−30
−456%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+561%
|
18
−561%
|
| Far Cry 5 | 142
+689%
|
18
−689%
|
| Fortnite | 160−170
+493%
|
27
−493%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+303%
|
35
−303%
|
| Forza Horizon 5 | 149
+610%
|
21
−610%
|
| Grand Theft Auto V | 137
+706%
|
17
−706%
|
| Metro Exodus | 82
+531%
|
13
−531%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+530%
|
23
−530%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+717%
|
18
−717%
|
| Valorant | 210−220
+197%
|
73
−197%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+505%
|
21
−505%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
+556%
|
9
−556%
|
| Dota 2 | 107
+494%
|
18−20
−494%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+341%
|
27−30
−341%
|
| Far Cry 5 | 134
+644%
|
18
−644%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+422%
|
27
−422%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+480%
|
24−27
−480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+592%
|
13
−592%
|
| Valorant | 210−220
+768%
|
25
−768%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+1043%
|
14
−1043%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85
+554%
|
12−14
−554%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+390%
|
50−55
−390%
|
| Grand Theft Auto V | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
| Metro Exodus | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
| Valorant | 240−250
+419%
|
48
−419%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+623%
|
12−14
−623%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
| Far Cry 5 | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+538%
|
16−18
−538%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+579%
|
14−16
−579%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
| Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
| Valorant | 220−230
+792%
|
25
−792%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
| Dota 2 | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
| Far Cry 5 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 และ Vega 7 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เร็วกว่า 382% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 เร็วกว่า 96% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 1350%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6600 เหนือกว่า Vega 7 ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 36.07 | 6.71 |
| ความใหม่ล่าสุด | 13 ตุลาคม 2021 | 13 เมษายน 2021 |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 132 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RX 6600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 437.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือน
ในทางกลับกัน Vega 7 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 193.3%
Radeon RX 6600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Vega 7 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Vega 7 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
