Radeon Vega 7 เทียบกับ RX 6800
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 กับ Radeon Vega 7 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า Vega 7 อย่างมหาศาลถึง 669% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 43 | 531 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 12 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 50.69 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.95 | 11.52 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | GCN 5.1 (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | Cezanne |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 13 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $579 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 448 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2105 MHz | 1900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 9,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 505.2 | 53.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.17 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 240 | 28 |
Ray Tracing Cores | 60 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | IGP |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | System Shared |
512.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 177
+670%
| 23
−670%
|
1440p | 100
+300%
| 25
−300%
|
4K | 63
+320%
| 15
−320%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.27 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.79 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.19 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+754%
|
24−27
−754%
|
Battlefield 5 | 180−190
+771%
|
21−24
−771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+721%
|
14−16
−721%
|
Far Cry 5 | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+672%
|
18−20
−672%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+730%
|
27−30
−730%
|
Hitman 3 | 110−120
+743%
|
14−16
−743%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+711%
|
27−30
−711%
|
Metro Exodus | 150−160
+750%
|
18−20
−750%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+714%
|
14−16
−714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+670%
|
30−33
−670%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+717%
|
18−20
−717%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+719%
|
21−24
−719%
|
Battlefield 5 | 180−190
+771%
|
21−24
−771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+767%
|
12−14
−767%
|
Far Cry 5 | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+672%
|
18−20
−672%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+730%
|
27−30
−730%
|
Hitman 3 | 110−120
+743%
|
14−16
−743%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+711%
|
27−30
−711%
|
Metro Exodus | 150−160
+750%
|
18−20
−750%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+714%
|
14−16
−714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+753%
|
40−45
−753%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+717%
|
18−20
−717%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+671%
|
21−24
−671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
Far Cry 5 | 100−110
+679%
|
14−16
−679%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+730%
|
27−30
−730%
|
Hitman 3 | 110−120
+743%
|
14−16
−743%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+690%
|
30−33
−690%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+743%
|
35−40
−743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+744%
|
18−20
−744%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+714%
|
14−16
−714%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+675%
|
16−18
−675%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+700%
|
18−20
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Far Cry 5 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+671%
|
35−40
−671%
|
Hitman 3 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+675%
|
24−27
−675%
|
Metro Exodus | 138
+763%
|
16−18
−763%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+696%
|
27−30
−696%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+708%
|
12−14
−708%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+748%
|
27−30
−748%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Hitman 3 | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+707%
|
27−30
−707%
|
Metro Exodus | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+694%
|
16−18
−694%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800 และ Vega 7 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 670% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 300% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 320% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 57.55 | 7.48 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 13 เมษายน 2021 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 669.4%
ในทางกลับกัน Vega 7 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 455.6%
Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Vega 7 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6800 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Vega 7 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ