Radeon RX 6800 เทียบกับ RX 6500 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6500 XT และ Radeon RX 6800 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6500 XT อย่างมหาศาลถึง 131% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 220 | 43 |
จัดอันดับตามความนิยม | 75 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 58.83 | 50.69 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.10 | 15.95 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 24 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 19 มกราคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | $579 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6500 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6800 อยู่ 16%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2610 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2815 MHz | 2105 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,400 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 107 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 180.2 | 505.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.765 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 240 |
Ray Tracing Cores | 16 | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2248 MHz | 2000 MHz |
143.9 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 64
−177%
| 177
+177%
|
1440p | 30
−233%
| 100
+233%
|
4K | 16
−294%
| 63
+294%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.11
−5.2%
| 3.27
+5.2%
|
1440p | 6.63
+14.6%
| 5.79
−14.6%
|
4K | 12.44
+35.3%
| 9.19
−35.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
−87.5%
|
135
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−302%
|
205
+302%
|
Battlefield 5 | 80−85
−126%
|
180−190
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−118%
|
100−110
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−113%
|
115
+113%
|
Far Cry 5 | 55−60
−91.2%
|
100−110
+91.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−114%
|
130−140
+114%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−92.1%
|
210−220
+92.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−80%
|
150−160
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−78.1%
|
110−120
+78.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−175%
|
230−240
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−42.7%
|
140−150
+42.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−300%
|
172
+300%
|
Battlefield 5 | 80−85
−126%
|
180−190
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−118%
|
100−110
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−206%
|
104
+206%
|
Far Cry 5 | 55−60
−91.2%
|
100−110
+91.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−114%
|
130−140
+114%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−92.1%
|
210−220
+92.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−80%
|
150−160
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−78.1%
|
110−120
+78.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−219%
|
341
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−42.7%
|
140−150
+42.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−423%
|
162
+423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−118%
|
100−110
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−230%
|
99
+230%
|
Far Cry 5 | 55−60
−91.2%
|
100−110
+91.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−158%
|
237
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−255%
|
295
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−181%
|
152
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−252%
|
88
+252%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−78.1%
|
110−120
+78.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−164%
|
120−130
+164%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−154%
|
65−70
+154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
−526%
|
144
+526%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−335%
|
74
+335%
|
Far Cry 5 | 27−30
−139%
|
65−70
+139%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−91.5%
|
270−280
+91.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−179%
|
80−85
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−182%
|
186
+182%
|
Metro Exodus | 57
−142%
|
138
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−284%
|
215
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−223%
|
95−100
+223%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−63.6%
|
220−230
+63.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−139%
|
95−100
+139%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Hitman 3 | 10
−600%
|
70
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−71.7%
|
210−220
+71.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−254%
|
99
+254%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1550%
|
99
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−750%
|
34
+750%
|
Far Cry 5 | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−159%
|
85−90
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−408%
|
127
+408%
|
Watch Dogs: Legion | 10
−350%
|
45
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−171%
|
55−60
+171%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6500 XT และ RX 6800 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 177% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 294% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800 เร็วกว่า 1550%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6800 เหนือกว่า RX 6500 XT ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.87 | 57.55 |
ความใหม่ล่าสุด | 19 มกราคม 2022 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 107 วัตต์ | 250 วัตต์ |
RX 6500 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 133.6%
ในทางกลับกัน RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 131.4% และ
Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6500 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ