Quadro T2000 มือถือ เทียบกับ Radeon RX 590
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 590 กับ Quadro T2000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 590 มีประสิทธิภาพดีกว่า T2000 มือถือ อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 237 | 276 |
จัดอันดับตามความนิยม | 100 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 24.31 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.60 | 23.82 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 30 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 15 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $279 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1469 MHz | 1575 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 222.5 | 114.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.119 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
256.0 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 105
+23.5%
| 85−90
−23.5%
|
1440p | 64
+28%
| 50−55
−28%
|
4K | 39
+30%
| 30−35
−30%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.66 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.36 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.15 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Battlefield 5 | 133
+64.2%
|
80−85
−64.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Far Cry 5 | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Fortnite | 139
+36.3%
|
100−110
−36.3%
|
Forza Horizon 4 | 120
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+62.2%
|
70−75
−62.2%
|
Valorant | 301
+108%
|
140−150
−108%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Battlefield 5 | 111
+37%
|
80−85
−37%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+8.2%
|
230−240
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Dota 2 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Far Cry 5 | 79
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Fortnite | 138
+35.3%
|
100−110
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 113
+43%
|
75−80
−43%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Grand Theft Auto V | 79
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Metro Exodus | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
+45.9%
|
70−75
−45.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
Valorant | 287
+97.9%
|
140−150
−97.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
+23.5%
|
80−85
−23.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Dota 2 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Far Cry 5 | 74
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 91
+15.2%
|
75−80
−15.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Valorant | 110
−31.8%
|
140−150
+31.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+15.7%
|
140−150
−15.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Metro Exodus | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Valorant | 232
+27.5%
|
180−190
−27.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Valorant | 113
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Far Cry 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
นี่คือวิธีที่ RX 590 และ T2000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 590 เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1080p
- RX 590 เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1440p
- RX 590 เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 590 เร็วกว่า 108%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T2000 มือถือ เร็วกว่า 32%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 590 เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (96%)
- T2000 มือถือ เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.26 | 20.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 พฤศจิกายน 2018 | 27 พฤษภาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RX 590 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.5% และ
ในทางกลับกัน T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 191.7%
Radeon RX 590 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T2000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 590 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา